我来设计一个简单又富有趣味性的五转吧!
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首先,考虑到制作组的产能问题,我们五转就不制作新技能了。我们尽量用最简单的更新增加最多的趣味性,所以我的想法是,五转的核心就是——
『技能变异』。
什么意思呢,我举几个例子,比如:
『先攻』——洗出该词条的技能战斗开始前释放该技能一次。
举个例子『先攻的天怒神雷』,开局释放『天怒神雷』一次。
『强运』——回合开始前10%概率免费释放技能。
比如『幸运的天怒神雷』,回合开始前10%概率自动来一发。
(其实这两个效果游戏内也有,所以不难制作对吧)
『精准』——该词条技能必中,不能被闪避或格挡
。
![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
『迅捷/稳重』——技能CD-1/+1,但技能害-50%/+50%
『赌徒』——技能伤害50%增加、50%减少。
『破灭』——技能伤害变成破灭伤害。
『污染』——造成伤害随机增加负面效果。
『焚烬』——火元素技能给怪上灼烧(加上地板双重灼伤)。
『这奶有毒』——贤者大人的治疗真能把怪奶死。
以上只是抛砖引玉,词条怎么设计怎么平衡肯定有待商榷,只是这个方向你们觉得怎么样![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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