4.7我要玩三曹之三位君主的效果比较及适用场合
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1、曹操
(1)曹操用的人最多。这个游戏本身就叫曹操传,都不用曹操,名字就白叫了。所以官方也送了不少曹操卡片,帮助玩家尽快成型曹操。
(2)曹操的被动技能是,兵刃与谋略伤害加10%,友军最高基础属性加5%。
(3)曹操的辅助技能是加攻击或精神,加移动,加连击。加移动对所有友军都很有用,极大地加快了战局进度。加连击配合夏侯兄弟,可以实现伤害提升。

2、刘备
(1)刘备的被动技能是,加伤害尤其是暴击伤害。
(2)刘备的辅助技能是,加暴击机率。
(3)刘备这两个技能,配合关羽、关妹、黄忠等蜀国武将,前三个回合伤害大大提高。
(4)刘备其他技能还能够回血,可以适当充当奶妈角色。

3、孙权
(1)孙权的辅助技能是,每回合都能在自身菱形2格内产生虎啸地形,在地形上友军全基础属性加10%,非常可观。
(2)孙权的一技能可以产生焚烧效果,升级后还有流血效果,也算叠加了DEBUFF。
(3)孙权的二技能是,可以伤害目标的同时,在目标菱形2格内产生虎啸地形。
(4)孙权的大招与二技能效果类似,伤害目标的同时,在目标菱形2格内产生虎啸地形。

4、三位君主的比较结论
(1)从短期伤害看,刘备应该算最强,曹操次之,孙权再次之。
(2)从续航能力看,孙权基本上算是无限续航,刘备和曹操都存在“三板斧”后乏力的问题。
(3)从场合应用看,曹操适合快速且有移动的战局,刘备适合短回合、要求高伤害的战局,孙权适合打BOSS,提供持续辅助及DEBUFF。
(4)综合来看,曹操可以考虑优先练,毕竟较易形成战力。在可能的情况下,可以兼顾孙权养成,打BOSS还是很有作用的。刘备星级足够高的话,可以加暴伤和提高伤害,后面可以考虑养养,PVP辅助也有优势。
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