交互性越来越差,播片机越来越多
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鬼泣联动回坑看看,两兄弟做的还不错。但完了一个月又感觉没意思了。一方面数值膨胀严重boss又臭又硬,周本能过但老角色一关一打就是五分多钟你就打吧,一打一个不吱声,打的汗流浃背发现才过完周常。一方面角色播片严重,伤害分布完全就只支持你打标准流程,这时候聪明的小朋友就要说你可以不打标准流程,这样就有交互了。那我问你,我浪费的时间这块怎么办,一个日常boss狂砍20分钟吗。解决也很简单,数值策划别光惦记着你那套攒能量条开大然后再攒能量条的祖宗之法,把各种弹刀格挡极限闪避的收益提高一点,不砍轮椅流程的伤害,把其他伤害提上来。起码不要像电某束一样中途弹个刀马上就不好意思您错过输出时间了请重新启动呢亲