想到了一个有点肝的游戏活动
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不知道有没有人接受,突然想到的,感觉可以给无聊的人凹着玩。
迷宫超大活动,半年结算刷新,每个月结算一次活动励。
所有角色独立技能树(技能树都是一样的,分别是加属性类,开局额外战术类,迷宫货币、出金战术概率、减威胁等迷宫类……)
每次通关迷宫可以获得积分强化出战角色的技能树(比如通关最高难度获得保底5000积分,无尽模式打了多少分额外获得多少积分),未消耗的积分转化为积分币,积分币可以购买迷宫道具(比如一次性的开局获得专属战术的道具,重置角色加点的道具,提升下把迷宫难度和积分获取率……)
根据获得的总积分提升段位(给角色加点的积分提升至120%,每个角色根据技能树有上限),提升段位时获得段位奖励以及每月结算当前段位奖励(每月不清空段位累计积分,每半年清空,也就是周年庆和半周年庆结算,结算的奖励比每月的要更多),次月低于段位平均分的玩家将积分提升至平均分,新加入赛季的玩家前10把迷宫每把迷宫获得前月平均分1/10的额外积分。
看起来很肝,但其实可以躺着等别人肝然后平均给自己,等官方把每个段位的分调整成喜欢肝的人的平均分可以把你带飞的那种![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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