云碳的开发日志DAY 1 开题日

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哈喽,大家好,这里是第一次参加 TapTap 聚光灯 21 天游戏开发大赛的云碳,怀着做完即是胜利的心情,在看到这个主题时竟一时不知如何下手,尝试了很多方向,最后的决定是,嗯,做一个美少女与 bug斗智斗勇的游戏
我决定使用unity作为这次开发活动的引擎,用blender进行辅助
祝愿各位今夜安眠,共勉
各位参赛的优秀开发者,共勉
TapTap
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