开发日志2
大家好,这里是无名小卒工作室。虽然是工作室,不过只有一个人。
距离上次日志已经过了三天,这期间确定了游戏玩法:做一个清理bug的游戏。
游戏引擎使用Unity。
搭建了简单的场景白模,并编写简单的代码,测试了部分核心玩法。不过还没有完成
【目前进度】:确定了核心玩法。做了一部分场景白模以及代码,简单实验了下核心玩法。
【目前问题/风险】:核心玩法的实现还未完成,需在下次日志前实现核心玩法。
【下期计划】:核心玩法完整实现
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。

