二重螺旋六日谈

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省流版:刷子游戏最大的缺点是刷子
角色获取方面:贝蕾兼小青梅兼看板娘也是终于满命了。
目前来看,碎片和密函保持着一种奇妙的2:1的关系(虽然我的脸比较黑就是了)
所谓有舍才有得,抛弃之前二游米池逻辑换来的是叫高强度的肝,也是目前二重最大的舆论之一。但是命座加成不算高,所以建议非XP党还是以先搞角色和武器为主。
剧情方面:虽然目前过完剧情的人应该比较少但这里我还是想讲一讲,这也是我认为目前二重螺旋最精彩的地方。
剧情采用双主角叙事视角,分别是身为“狩月人”的我和身为“骸”的我。(应该就是为啥叫二重螺旋的原因)
剧情非常精彩(里面也有一些讲社会黑暗的东西,颇有当年看奈克瑟斯的感觉,这方面就仁者见仁了)尤其是第三章里的过场动画完全可以给满分,运镜流畅,故事悲壮,角色刻画完美。期待后续剧情中身为“狩月人”的”我“和身为“骸”的”我“的会晤,将这偏见的社会,将这黑暗的政权全部粉碎![崩3_可靠](不现实)
至于还有一些未解之谜嘛,就是关于赛琪和幻景的复活,这个在1.0就开始挖的坑,希望能在2.0之前填上吧,我真的还想再见她一面,想亲眼看他的演出啊![TapFamily1_救救]
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