《千年》技能系统玩法详解:仗剑江湖,步步生风
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刚踏入江湖,谁不渴望立刻变得强大呢?
可《千年》的武学体系,并未提供那种一蹴而就的、轻松满级的路径。它将成长,悄然融入每一次挥剑的动作中,隐藏在每一步踏出的节奏里,也默默沉淀于每一次被击中的经历之中。若想真正变强,就必须先让角色把剑一次次磨得,逐渐钝了;把鞋子一步步走得,日益破了;再将那一点一滴积攒起来的元气,缓缓淬炼成实实在在的实力。这套“行走中升级”的机制使得江湖之路宛如一条无形的传送带,只要你不停下脚步,实力便会自然而然地随之提升。
一层未满,二层不开
很多人第一次打开武学面板,看到“二层系统”这四个字,便以为像别的游戏那般,能够“氪书即刻升级”。
错了,
二层武学是傲娇的守门人:它先问一层武学“满了吗?
”再问浩然气“够了吗,
”最后才看秘籍“对吗,
”,
三盏灯全绿,门才吱呀一声开,
想练飞龙剑法,
先把闪光剑,破解并刷至99.99再将浩然气,憋到60.01最后捧来秘籍,如此一来,门才会为你点灯。
有人嫌速度慢,于是乎每天在凌晨四点的时候就蹲守在熊场,一下一下地挥剑劈砍,直至系统提示“已满”那浩然正气也随之不断地上涨。
一个月后,他踩着满级剑法,出了村子,身后留下一地的碎熊皮,就像给那江湖写下的第一份投名状。
元气是隐形的血条
江湖传言:满级大佬的底气,都在元气里,
无名剑法满级仅给予6.02点而不羁浪人剑法却抛出19.25点二者差距达到三倍之多,这就如同多穿上了一件隐形的软甲一般。
于是老玩家养成了一个“怪癖”——那便是再怎么冷门的武学,也会去练满,即便仅仅能涨0.5点元气。
他们就如同集邮那样,缓缓地攒着数值,把角色面板当作是第二张血条,仿佛这是一件很平常的事情。
有人算过,当全武学达到满级的时候,能够多抵挡半管的血量。在进行PK的时候,对方一套连招打完之后,你的血槽依然非常鲜亮地呈现绿色,这样对面就会直接心态崩溃。
元气它不会说话,不过却在那至关重要的时刻,替你抵挡了刀锋,这般情形,才称得上是真正的“内功”。
锻炼方式:把江湖当健身房
攻击类武学最为直白,找怪便砍。那剑法升级的声音,仿若铁匠铺的敲击之声,清脆且令人解压。
心法类最为佛系,于村口静静站立,而后原地开始打坐,只见那角色的头顶缓缓冒出白气,与此同时人物在聊天框中不停地刷着“+1”而玩家则在一旁悠闲地刷着手机,不过短短半小时,心法便已满级,如此一来,双方皆各取所需。
身法类最为“狡黠”开启轻功来跑图,那速度条被“满满地”拉开经验条也在“悄悄地”攀升当一趟镖跑完之后,钱包与身法一同变得“丰腴”。
防护类最为“受虐”需先让怪物攻击你,接着开启武学,强行承受伤害。血量掉落得越,是迅速技能提升得就越,是欢快。
有人专门,去找群狼进行围殴,将血瓶当作一种特殊的“饮料”来饮用仅仅一个晚上的时间,防护就达到了满级。在背包里,此时只剩下了空瓶和狼牙,就如同那刚刚从激烈的战场中艰难爬回来的士兵一般。
尾声:江湖没有白走的路
在《千年》里每一次挥剑,每一次打坐,每一次挨打,都被系统悄然地记入账本。它们安安静静的,不过在你拔剑的那一瞬间,却集体爆发,让角色闪耀光芒,也使玩家坚信:江湖从未辜负认真前行之人。于是有人把满级截图晒作壁纸,有人将成长日记写成攻略,更多人选择继续踏上征程——因为下一本秘籍,下一层元气,下一场比武,都在前方向他们招手。
剑磨万遍,自会开口说话

