【六周年忆事】续

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上次看到剧情动画是什么时候?似乎还是50层时,女贼服下丹药,简短的一点动画吧。
我距离298层的距离还有近一百层,实在打不上去了,战力系统给的提升十分微弱,用每天能拿的一点金条也没抽到一个好用侠客。另一处能看剧情的地方,江湖大事件,其中也没有剧情动画,只有普通对话框与偶尔的二选一选项,就这样也好,但为何剧情也开始不串联了?
最初觉得这个游戏除了人物建模会重复用,其他无论剧情画面还是音乐带来的代入感简直无可挑剔,但为了解救女贼忙碌了一段时间,怎么就成了这样呢?或许是我还没救回女贼的原因?或许女贼的部分才会有我想要的剧情与代入感?
但我累了,这个“掌门”的人生我看不见一点希望,因为解救女贼的倒计时已经结束了。
……
直到今年四月,又是手机上没有游戏可玩了,我突然记起了这个游戏,在论坛搜新手攻略,加上我个人的游戏理解,这次至少在倒计时前解救女贼吧!
不过这次与上次的不同,还远不止这些,我在确定了一个运气好的号要玩下去后,聊天频道有人提出了建玩家群聊。
在50层后,解救女贼前的那段时间,游戏内容依旧无聊,倒不是不好,但真的不如有剧情动画时的代入感,太平淡。不过我在这个游戏里也不用只依赖剧情推进与角色代入了,群聊中我也当上了“大侠”。
跟游戏里认识的朋友讨论活动,开小号拉萌新进群指导游戏细节,时不时开个玩笑,其乐融融。就这样边聊,边玩着……
现在,想救的女贼也救到了,好奇的豪侠列传内容也看见了,Q版掌门的小侠客也领到了,好用的侠客都抽到了,但游戏内的情况依旧没变,大事件剧情不太连贯,女贼的剧情没有多少,甚至后山小筑的女贼与大事件中的女贼不像同一个人,就连心心念念的剧情动画也依旧没见到新的。。。。
如果不是玩家群聊,我应该早就退游了吧,毕竟我本来是为了能体验武侠剧情才重拾这个游戏,只是在与游戏好友的聊天中淡忘了这个初心,或者说找到了新的体验,于是没太在意。
新手剧情的动画为什么只是昙花一现?我想制作者最初也是像我一样满怀期待,心潮澎湃吧,或许也遭遇一些问题,于是向另一个方向前进。
《剑侠传奇》已经六周年,不知道大家能不能回头,看看自己接触这个游戏时的初心呢?