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开服至今已经玩了一年多,当时鸣潮先入的坑,绝后入,两个游戏一直开服玩到现在,大小月卡没断过,偶尔也会买点礼包,也算为游戏做了一些贡献。
最近发现玩游戏的心态从最初喜欢绝大于鸣潮,到现在转变为鸣大于绝。从玩游戏到逛论坛也发现绝的处境很尴尬,官方很想活下去,但是找不到游戏核心玩法绑住玩家,玩家们每天上游戏每日,活动(翻来覆去就是那么几个很单调),周常,攒资源抽卡,就是没什么能够让玩家提起兴致的点,最近看了开发前瞻,官方也是画了一堆饼,不知道什么时候圆,圆不圆的好也是问题,绝是拥有出色角色建模与立绘,但终归还是一款游戏,而不是电子式手办。游戏的剧情不行(没有逻辑,毫无代入感,空降角色,人物刻画不够深刻等问题),动作游戏动作性又不强(没有Y轴,新出角色超多无敌帧),角色职业定位模糊(防护职业除了凯撒都可以叫辅助),主推命破脚踩强攻(席德,奥菲斯尴尬境地)怪物数值膨胀,角色数值膨胀,玩家抽卡欲望越来越低,流水屡创新低,这就是绝现在的处境。
从前瞻中看到了官方想活着,而且也想更好的活着,但是几个版本下来并没有任何的改变,也没给玩家带来多大惊喜与期望,饼是画了,但何时能圆呢,又该怎么样去圆呢,希望官方想想清楚。
说了这么多也就是一位二次元老登无聊的抱怨,我还是希望绝能好起来,游戏是个好游戏,喜欢也是真喜欢,但就是因为喜欢才希望你们能活下来。现在二游市场这么卷,如果官方不听建言,不多到外面走一走,听听各位Up主们的金玉良言,就真的很难活得长久。
最后还是希望绝能够越来越好,力争干翻市面所有二游。

