聊一下洛克世界这个游戏优缺点(个人观点)

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首先我是这个游戏公测才开始玩,网页99游戏里面我也算是老兵了,这个游戏玩了一段时间之后真的有很多感慨和问题[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
    先说优点,那首先就是还是童年的味道,包括音乐NPC,精灵收集和捕捉,都会让我玩这个游戏的时候回到十岁的暑假.
第二就是好友交互系统,和联机打boss的设计很好自由的世界可以探索,和最新设计的精灵炫彩皮肤,而且游戏除了通行证以外可以一分钱不充体验全部游戏,刚玩确实沉迷进去了设计不能说很新颖,可以说是集搁家所长。
那么我玩了将近一周看法还是有的,对战技能系统居然和十几年前的一样,PvP(E)同样的叠增益或者减益,不停的更换精灵,这是十几年前的对战方式了,现在为啥不能设计的更加新颖一点呢,而且这种换来换去也是我之前退游的原因之一。
第二精灵仓库排序克制查询明细表格,这个是之前页游就有的吧,为什么这个不可以弄过来呢,这个游戏不止老兵回归,还有一些新的血液,游戏里面弄一张克制表箭头指示不可以吗
仓库系统精灵里面乱糟糟的,甚至一样的精灵不在一页,现在游戏几百个精灵,官方知道对我这样的强迫症来说有多难受吗?[表情_泪目]而且精灵进化表居然不在仓库和背包系统里面,就算老兵也没摸过新枪了呀。
精灵技能方面也有很多问题,学习技能和更换血脉是每个玩家对游戏理解和设计,现在居然没有设计了,强的永远就是那一套技能,对比伤害和对战,那这个游戏就是看谁搜的攻略多或者谁更肝吗?[表情_震惊]堂堂翼系精灵王带一身连击技能居然是顶流,真是想不明白,为什么不能跟页游一样设计一些精灵王独有的技能吗?
任务又臭又长,任务地图跑路要占我玩游戏时间的一大半,如果想让玩家去探索地图世界,有更多其他办法,包括现在设计的世界boss和一些地图资源传送点。总的来说我对这个游戏都热情居然被一些老问题降温了,我是没想到的[表情_困][表情_困]。希望策划能尽早解决问题吧在老兵的心凉下来之前,不要跟卖手机一样把已经可以解决的问题当做重大更新的卖点
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