以投入时间和获得乐趣为变量的评分量表

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我的表达欲极强,但奈何文笔极差,每次写了一大段游戏评价,重读一遍发现自己写得跟屎一样,思虑良久后还是决定不发,又全部删除。现在希望自己能按以下简单标准来评价绝大部分游戏,同时附上数个精确的关键词。希望以后自己简短的评价能快速帮助到待入坑的小伙伴。
五星 收获不少欢乐
四星 投入一些时间,收获一些欢乐
三星 投入不少时间,收获一点欢乐
二星 投入不少时间,收获一点东西
一星 浪费时间
以上标准是基于一个普通的零氪玩家,在剔除氪金对游戏体验的影响后,仅考虑游戏“时间投入”与“好玩程度”两个变量的量表。
当游戏被我评为五星时,时间的投入是物有所值的,你游玩该游戏会获得不错的体验,投入时间不是需要考虑的因素,因此评价里不包含时间。
当游戏被我评为四星时,投入的时间可能需要被考虑,因为在这个游戏里,可能并不是每个时刻的时间都值得投入,但总体上该游戏依旧是一个值得体验的游戏。
当游戏被我评为三星时,投入的时间与获得的欢乐之间的比例进一步失衡,你可能会投入更多的时间,获得的欢乐却并不一定会变多,甚至还有可能获得负面反馈。游玩这类游戏时需要审视该游戏是否真的符合自己的乐趣。
当游戏被我评为二星时,投入时间只能获得游戏内的各种道具、抽奖次数、人物角色等,但却无法从中获得什么乐趣,说人话就是不好玩。这种游戏通常是一些中高质量的换皮游戏,特别是各种IP加持和改编的卡牌游戏。一般不建议游玩这种游戏,除非你对游戏的IP或题材十分感兴趣,可以浅尝辄止。
当游戏被我评为一星时,在该游戏中基本不会获得任何乐趣,游玩该游戏基本上是浪费时间。这种游戏通常是低质量的换皮游戏,新出时有铺天盖地的广告宣发,滚服、氪金弹窗、礼包、数值游戏等buff叠满,应有尽有,而且有很大可能圈一波钱后没多久就停服。不建议游玩这种游戏。
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