人间正道是沧桑 火力苏打 的评价

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人间正道是沧桑
修改于
2023/9/1
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画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
发布来源
Redmi Note 12 Turbo
关于取消开箱后的游戏评价
我的观点是,火力苏打的可玩性固然在于英雄的养成,更在于其他配套机制。在我看来开箱与攒券二者可以兼得。
首先,开补给箱是一种随机性较强的玩法,作为t3为数不多核心机制亮点,给玩家们带来乐趣,公测以其新意吸引了大量玩家。但与此同时,这种随机性又给许多玩家带来了烦恼,英雄的获取与培养进程过于随机,进度慢,非酋体验感实在是一言难尽。所以游戏区出现了关于英雄培养这一底层逻辑的讨论。
后来,游戏策划在吸取意见后,他们选择推出英雄劵养成的方式。玩家通过英雄券获得自由的选择项,更有通用核心方便了英雄的培养,值得一赞。与此同时,由于英雄养成的玩法变化,玩家们的竞技量需求更大,肝度更大。玩法的变更看似带来了活跃度与流量,游戏的评分一时回暖。但长远来看,对于活跃玩家而言,与之相对应缺乏的匹配机制、特色活动、反馈渠道以及游戏所必须的组织与俱乐部玩法,会带来游戏的付出与获得失衡的感受。
总之,这款游戏填补了市面上该类游戏的空白,目前舍我其谁,有其画风上玩法上的特色。但依旧存在问题,游戏评论区大神们多有指出,不必赘述。
因而,有诗言:
开箱诚可贵,攒卷价更高。
若为长远故,策划不可飘。
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