1.7版本回坑,到现在玩下来整体体验不错
希望能继续保持这个更新力度,也愿意氪金投入了。
希望走格子能放一小部分回来就好了,就放在大地图里类似神庙解密的那种。
——————————————
7.7 小保底歪了 你就这么对待老玩家的是吧(笑)
推完主线愣是硬吃180抽大保底啊,你可太厉害了
购物广场和六分街内容几乎一样???你哪怕做点服装店之类的,甚至是小饰品或者其他的没有动画食物或者纯模型我都当你努力过了
HIA俱乐部外面就是广场???主角怎么进俱乐部的???初期为了锁个啥功能没有的广场就这样是吧,太合理啦
失望。
————————————————————
公测加了些新东西,但反倒没二测好了
以下主要说相比二测的负优化。正面优化有,但我个人体验弊大于利。
1.VR
二测的VR很早就开放了自由组合搭配,还可以足不出户刷材料,但公测开放晚,还要去专门的地图,唯一的优点是怪物总数量减少了。非要卡这么点材料。甚至为了VR和塑造一点点角色剧情(更别提没做好交互逻辑错过了剧情)加个地图场景,为了这盘醋包了个饺子
2.肉鸽藏品
没怎么优化的感觉,感觉就是削了一下敌人难度和关卡难度。还是不爽。
3.错过与关键人物的对话
开了特殊VR(核心技能材料),想着先对话再去找艾莲,结果没进战斗对话完直接告诉我时间流逝了艾莲走了???不是你???
4.抽卡
为个人看法,避不开的问题,但是既然这次大胆尝试了一些新角色并且也不是二游传统风格,比起给100抽还不如50抽自选六星呢。避免抽到个人不喜欢的角色。
5.一些特色的关卡被放到了游戏后期
比如说模仿植物大战僵尸和ut的关卡等等,还是很有意思的,被放到20多级30级了,很后期才能体验,已经很难提供游戏乐趣了。
总的来说有优化,但是又把一些优势砍掉,.甚至操作逻辑比原来还繁琐,玩起来很累,小bug还不少,语音bug都会出现(使用日语出现中文)
一星给音乐和*部分美术*。
—————————分割线——————————
第四天:
一想到要删档就心绞痛...
肉鸽藏品可以再优化下
第二天:
彻底上瘾了什么时候公测(?)
第一次接触这类游戏还得研究下长按和连发攻击的区别(
第一天:
拿到了名额,玩了一天,现在15级第一章结束
键鼠体验不错,预计手柄更棒。在美术和画面还有战斗音乐上有的一手
抽卡就...不好评价...
希望能继续保持这个更新力度,也愿意氪金投入了。
希望走格子能放一小部分回来就好了,就放在大地图里类似神庙解密的那种。
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7.7 小保底歪了 你就这么对待老玩家的是吧(笑)
推完主线愣是硬吃180抽大保底啊,你可太厉害了
购物广场和六分街内容几乎一样???你哪怕做点服装店之类的,甚至是小饰品或者其他的没有动画食物或者纯模型我都当你努力过了
HIA俱乐部外面就是广场???主角怎么进俱乐部的???初期为了锁个啥功能没有的广场就这样是吧,太合理啦
失望。
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公测加了些新东西,但反倒没二测好了
以下主要说相比二测的负优化。正面优化有,但我个人体验弊大于利。
1.VR
二测的VR很早就开放了自由组合搭配,还可以足不出户刷材料,但公测开放晚,还要去专门的地图,唯一的优点是怪物总数量减少了。非要卡这么点材料。甚至为了VR和塑造一点点角色剧情(更别提没做好交互逻辑错过了剧情)加个地图场景,为了这盘醋包了个饺子
2.肉鸽藏品
没怎么优化的感觉,感觉就是削了一下敌人难度和关卡难度。还是不爽。
3.错过与关键人物的对话
开了特殊VR(核心技能材料),想着先对话再去找艾莲,结果没进战斗对话完直接告诉我时间流逝了艾莲走了???不是你???
4.抽卡
为个人看法,避不开的问题,但是既然这次大胆尝试了一些新角色并且也不是二游传统风格,比起给100抽还不如50抽自选六星呢。避免抽到个人不喜欢的角色。
5.一些特色的关卡被放到了游戏后期
比如说模仿植物大战僵尸和ut的关卡等等,还是很有意思的,被放到20多级30级了,很后期才能体验,已经很难提供游戏乐趣了。
总的来说有优化,但是又把一些优势砍掉,.甚至操作逻辑比原来还繁琐,玩起来很累,小bug还不少,语音bug都会出现(使用日语出现中文)
一星给音乐和*部分美术*。
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第四天:
一想到要删档就心绞痛...
肉鸽藏品可以再优化下
第二天:
彻底上瘾了什么时候公测(?)
第一次接触这类游戏还得研究下长按和连发攻击的区别(
第一天:
拿到了名额,玩了一天,现在15级第一章结束
键鼠体验不错,预计手柄更棒。在美术和画面还有战斗音乐上有的一手
抽卡就...不好评价...


