神陀乙休 仙剑世界 的评价

神陀乙休
2025/2/20
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.7 小时
发布来源
Redmi K70 Ultra
总体而言,没有太多期望,也就没有什么失望可言。是一款缝合怪游戏,而且缝合的并不好。没有很多人说的那么不堪,但最多也就良好的样子,但加上很网游化毫无特色可言的美术建模+体验不佳的抽卡(但公正的讲,我没什么资格在这方面说太多。毕竟我猜抽了30抽,就抽出林月如),严格来说就是10分制,3分以上5分以下的状态。不是“仙剑”我评价会更高一些,但不会去碰。因为是“仙剑”我的评价则会更低,所而且因为我个人很主观的情绪及对比,我还想减分。
总体而言,作为普通游戏,在同类型游戏里属于可玩可不玩的游戏,要玩有其他更值得玩一下的游戏而不是《仙剑世界》。在“仙剑”IP改里的手游/网游品质居然能在优秀甚至以上(是仙剑IP改的多数游戏太烂,不是《仙剑世界》优秀)。
而作为情怀IP的改编作品,我是真不赞同有情怀的去玩:剧情想当然的和《仙剑7》一样流水线甚至更差,一开头又是俗套至极的套路,类似《原神》开头的讨论,只不过《原神》找的是别的,《仙剑世界》找的是自己。人设,和《仙剑》出入并不小,最大的相似点其实是服饰。至于性格,花楹、林月如、凌波等我接触的为数不多的几个都一样差别着实不小。
剧情:☆
唉,北软接受“仙剑”后,玩到现在我知道剧情不会太好,也不奢望现在的“仙剑”剧情能做到隔壁《白荆回廊》那样。但说实话,我是真的没想到能做游戏做到如此不用心和随波逐流。说白了就是网游/手游惯常剧情套路,一点都不带打磨和创新的,一点都没有。做单机的习惯于圈地自萌的端着,这很虽然不太好,但说实话并不是十分影响游戏体验。
但《仙剑世界》则走了另一个路子:诶,我就是手游/网游,我就是要俗套。一切向着简单画等号,能换皮绝不创新,能模仿绝不学习。
《仙剑世界》模仿《原神》的剧情套路,却不学习《原神》的角色人设各方面的设计,且不说有一种“仙剑”角色人设默认所有人都懂的态度(这对不对我都不想评论),更不要说他自己本身人设和游戏原作差别真不小。我是真不知道网上传的姚壮宪说:“角色创造要遵循原作”的说法是怎么来的。
美术/建模:★☆
嘿嘿,《仙剑7》式的建模/美术,精细度、画质不错,也就这样了,没什么美术设计可言。角色脸还是那一贯的网红式网游脸,原画和建模相似度达不到60%。这么说吧,同样是3亿级别的开发成本,《黑悟空》每一处美术和人物建筑建模都可以说道说道,同样是IP改的《白荆回廊》角色的服饰一样可以拿出来讲究讲究……但《仙剑世界》就是典型的网游/手游式流水线建模+上类似原作的服饰,不过别的建筑不好说。我目前接触到的,还没发现什么《仙剑7》当初的唐破风建筑,苏州城建筑还是有点点江南水乡的感觉,疑似参考了南浔古镇的明清建筑样子,还不错。和《古剑3》的明清建筑、《黑悟空》的唐宋建筑还是能看出不小区别差异的。这点值得点赞和继续下去的。
战斗:★★
没什么可说的战斗,只能说不如《原神》,但比《仙剑7》强不老少。打击反馈一般,但毕竟有,比《仙剑7》那种打在空气/棉花上的感觉完全不一样……这对于“仙剑”真的是一种大进步。
氪金:★~★★
这方面我还真不合适多说,主要是我到目前就30抽,就抽到了林月如这种,真不好说抽的多了如何如何。玩游戏我通常属兔0~小氪一下,属于玩了有点兴趣的充个首充,喜欢的多充点。
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4
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