
aDa阿达
聚光灯GameJam 开发者
2 天前
封面画风一下子就吸引了我。
玩法比较简单,就是移动放窃听器和与物品交互获取线索文本,然后是对着这些线索串联出李婉死亡的原因。不过我是个推理苦手,有些头绪但整个事件理不清,尝试了很多也没能成功。
一些小建议:
区域和区域的出生点要对应,每次回到固定的出生点会破坏游戏沉浸感。
扬长避短才会让游戏更有质感,美术和文案挺好的情况下选择更能发挥的视觉小说/互动叙事游戏。
我是电脑玩的,需要用到键盘和鼠标,如果能给交互加个快捷键就更好了,这样单手就能玩。
玩法比较简单,就是移动放窃听器和与物品交互获取线索文本,然后是对着这些线索串联出李婉死亡的原因。不过我是个推理苦手,有些头绪但整个事件理不清,尝试了很多也没能成功。
一些小建议:
区域和区域的出生点要对应,每次回到固定的出生点会破坏游戏沉浸感。
扬长避短才会让游戏更有质感,美术和文案挺好的情况下选择更能发挥的视觉小说/互动叙事游戏。
我是电脑玩的,需要用到键盘和鼠标,如果能给交互加个快捷键就更好了,这样单手就能玩。

