P urple L ylin 二重螺旋 的评价

P urple L ylin
修改于
10 分钟前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 33.2 小时
发布来源
Android 设备
观前提示:
对于夸和骂二重螺旋的声音,我的建议是理智看待。(正如有人无脑黑“不能肝角色”一样,他们没有认真体验,不知道密函可以刷取,自然不知道全部角色武器都可以免费肝到手)
单一的倾向声音会引导你的想法,我过去因为被评论骗过,导致了糟糕的游戏体验。
所以自己体验了30h,这里的内容都是我玩后的结论,如果你犹豫要不要入坑,那此处或许对你有帮助。
(非专业,只是一个极其简单的“游后感”,若有误,请理解)
先说优点:
1,全部可肝の角色和武器。
角色和武器都能用密函刷,而密函其实是不缺的。因为所有小怪都有概率掉落密函线索(精英怪的机率更高),加上成就、每日任务等,密函线索积累的速度挺快的,比如我,在没怎么肝的情况下都有接近千张线索。
2,有亮点の剧情。
个人认为剧情还可以,尤其是第三章剧情,如果你是完整的看了前两章,那么第三章的剧情不会让你失望。
一些剧情反转、角色塑造、剧情文案相当有看头,喜欢体验剧情的玩家应该深有体会。
3,好听の音乐。
大地图背景音乐、皎皎商店的音乐等都挺好听,我印象最深刻的是剧情第三章boos战的背景音乐。特别让我有感觉的是《致无名者的安魂曲》,那段女声直击内心(所以我把这段歌声换成了我的铃声)(涉及到剧透,这里就不详细展开了)。
4,帅气の武器。
武器装备指定魔之楔后会有特效变化。各类近战武器、远程武器,其特效都会随着角色的属性变化。(比如,角色的属性是水,那么武器的特效也会对应为水蓝色)。
武器外观都挺不错,加特林、手枪、弓……基本都有自己独特的外观设计(主要是很戳我,加上武器特效就更喜欢了)
5,可爱の魔灵。
大部分魔灵长的可可爱爱,小部分奇奇怪怪(点名“你好箱”),还有部分帅的要命。魔灵类似于宠物,但是它们只会飘在玩家身边,不负责打架,只负责给一些效果。除了实用性外,魔灵可爱设计也是游戏吸引我的点,特别是它们那种独具特色的叽叽咕咕声,有点赛博养宠的感觉。
6,可换色の皮肤。
武器和角色皮肤可以换色,可换的地方还挺多,用心设计一下还是挺好看的。
7,优秀の立绘
立绘,尤其是迷津里面的故事立绘,真的惊艳到我了,那里面的角色立绘和故事的表现度都挺强的,比起下本打怪,我对这些故事和立绘更感兴趣。
8,刷怪の快感
如题所示,刷子游戏,“刷怪爽”是必备条件。
接下来是不足之处(私以为):
1,月卡性价比太低。
开通月卡后每天获得的是月石(不能用于限定抽奖,且其他用途也很低),如果不打算让月石加入限定抽取,那就增加它能兑换的东西,比如某些稀有材料。
2,跑图不方便。
副本里我不说,至少主世界地图探索确实不方便。爬墙是跳爬(有时候还不一定爬的上去),上高位置地点极为不便。钩锁动作僵硬,垂直下降看起来很呆。
3,角色入水即化。
这点不必多说。
4,奖励箱奖励太少。
无论是哪种品质的箱子,奖励都很低下,让人探索欲大减(除了密函线索比较珍贵,其他都是给基本材料,而且是是只给一个,多的没有)
5,皮肤太少,装饰特效少,价格与质量不符合。
目前的限定皮,特效也好、外观也罢,都不出众,实物与价格有点对不上。
所以官方可以考虑出直售皮和装饰特效?(enmm……maybe)
6,游戏开爽的时间略长。
这个游戏是玩到45级才算真正开始,而很多玩家未必有这个耐心玩到这个等级,爽感没建立起来,自然不想继续玩下去。
7,武器背身悬浮。
武器在背后悬浮,看起来很僵硬,而且会穿模,影响体验(毕竟空闲时间玩家都会看见武器)
8,优化。
这几天有几次更新,应该是有了一定改进。但是——联机的时候偶尔会卡,过剧情进入场景时会卡,动画剧情时偶尔会卡。4070的配置没能让优化大人尽兴🙇。
9,建模和立绘出入有点大。
这个不多说,如题所示。
10,分辨率略低。
pc中等画质情况下还看得过去,但是像活动、商店里的物品展示会有点小模糊,虽然不算大问题,但也有点影响体验。
11,远程武器射击手感差。
自动吸附影响手感,开火时开火反馈很低,换弹几乎没有声音。
12,常驻、限定池子的抽卡记录都不会继承到下一个。
如题所示,这个是最难绷的,意味着抽皮肤的成本是固定的,要么打定保底抽出来,要么不抽,对非酋真是不友好。
虽然说了不少缺点,但是我觉得这个游戏依然值得一试,被抽角色武器池搞的嫌烦了,还是头一次体会到20h一个角色“6命”的感觉,不出意外,这个游戏会是我电脑上的开机常客。
以上皆为pc端体验,结合相关情况发表的个人看法,如有问题请理解。
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二重螺旋
4.9
5天前 首发
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