重置研究阵容成本太高了,而且表面上八十多武将八十多战法,实际上每个赛季能拿上台面的共存队就五六个(还有很多是前面赛季玩过的旧体系),光队列都5个了,全是大差不差的阵容对对碰,光靠新英雄新战法根本撑不起新鲜感,而且三国题材的人物本身就有局限性不可能凭空捏造,一个赛季两下子就没意思了显得长草期长。
1、提升免费重置上限,给玩家自己找乐子的空间
2、新增一些增加主动队含金量的战法,比如提升队伍主动发动率的辅助战法(类似空城计的反向效果),韬光局限性太大了还要占主c战法格子,这样可以把很多看仓库的英雄利用起来提升娱乐性
3、s9跟s10虽然已经在慢速玩法上下了很多功夫,但是感觉重心应该还是放战法上比较好,因为曹丕、卞夫人等等这种英雄在搭配上太单一,加上阵营战法基本就是强绑定的英雄,只有多弄践墨这种性质的战法才能让阵容百花齐放。现在的新赛季新卡还有平衡性调整更像是一种面多了加水水多了了加面的感觉
1、提升免费重置上限,给玩家自己找乐子的空间
2、新增一些增加主动队含金量的战法,比如提升队伍主动发动率的辅助战法(类似空城计的反向效果),韬光局限性太大了还要占主c战法格子,这样可以把很多看仓库的英雄利用起来提升娱乐性
3、s9跟s10虽然已经在慢速玩法上下了很多功夫,但是感觉重心应该还是放战法上比较好,因为曹丕、卞夫人等等这种英雄在搭配上太单一,加上阵营战法基本就是强绑定的英雄,只有多弄践墨这种性质的战法才能让阵容百花齐放。现在的新赛季新卡还有平衡性调整更像是一种面多了加水水多了了加面的感觉

