这游戏我觉得数值策划就是纯纯的一个zz,首先你没内测直接公测大家都一头雾水,这个时候你在主线升级的路上弄弄那么数值的boss的意义在哪里?暴君,吉凯尔的意志体等等,劝退了百分之几十的人,然后说说一些货币,这些东西一定要在背包里占格子嘛?还有这游戏的玩法,活动隔一段时间就是一堆活动,排的满满登登,裂隙弱势力进裂隙就被暴打,等了那么久开启裂隙,进去之后门都点不进去直接被打死,一直被堵门,这就是你们愿意看到的?甚至做任务路上都被打,最想吐槽的就是那个洗技能用的金币数量,用脑子做的?不被喷都怪了,还有药水价格,我上午刚买完150瓶,下午技能洗点也不费金币了,然后药水还降价一半,我的钱呢?你不返还给我??野外缝合了繁多的玩法,比如魔兽的突袭,类似原神的找神瞳,整体游戏风格偏剑灵那个方向,繁多的金色问号等着你去做,还有送的那个钥匙,居然是所有人共享,野外看到魔方,被开了直接就没了,下次刷新不知道什么时候,留下了一背包的钥匙根本用不上,我们跑图去找那个魔方嘛请问?还有野外boss 这玩意好像没有个人拾取,是团队伤害最高才有拾取吧?同样的一坨,劝退人的地方是在太多,对了,这游戏还没有一点点的游戏指引,开放了万神殿我都不知道那是个什么东西,以及一系列的玩法,直接到了45级就出来了,完全不知道都是干嘛的,让玩家自己慢慢摸索嘛??游戏可玩性说实话是可以的,碰到这样的数值策划是真的没招,你自己做的游戏自己不玩吧?最后就是被所有玩家吐槽的服务器问题,到了今天晚上居然还在炸,韩服不能玩,只能玩台,就相当于国际服了,再说说你们更新公告,纯利好gzs,等着蜈蚣大队进来炸服务器吗?这游戏热度一下飙到第一,贬永远大于褒,可能你们也没想到能有这么多人过来玩吧,反正我玩到现在给我的体验就是游戏不错,但是注定是长远不了
属于是前期血妈肝,后期还得氪点的游戏,两种战令三种月卡,可玩性我给6分,10分满
属于是前期血妈肝,后期还得氪点的游戏,两种战令三种月卡,可玩性我给6分,10分满
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