感觉可以弄一个难度较高奖励也高的不限制体力类似肉鸽的多人pve,这样既可以多人互动线上线下玩家联合开黑,同时还能满足氪佬带萌新的成就感,还能弄个速通排行榜之类的再度满足氪佬的成就感;再可以弄一个角色的强度相同且命座(界限)专武(武器刻印)固定,比赛准备期间还可以决定上场时带圣遗物(刻印)套装和圣遗物(刻印)词条属性的pvp(就像归龙潮那个多人跑酷的平衡角色)想用没抽到的角色也可以在pvp对局结算后获得专属金币之类的东西买未获得角色的pvp模式使用权,可以采取3v3的模式,队伍中正好是一个c,一个战术支援,一个治疗/功能辅助,然后可以直接把大世界探索做成现成的pvp地图,正好角色也都有闪避和招架,能做成正常平a可以被闪避,特殊攻击可以被招架增加战斗博弈,战术角色还可以在两个队友触发特殊攻击时选一个进行战术支援,治疗/功能辅助就是帮助队友,加伤害,回血,套盾之类的,这三个位置都有要做的事情且不冲突,主c就是打人,战术就是游走支援,辅助就是提供更好的输出环境;同时满足氪佬虚荣心可以出两个pvp模式,一个是我刚刚说那种公平竞技,另一种就是可以用自己培养后的角色进行pvp,我称为战力竞技,两个模式段位独立但段位奖励相同且共享,就是公平竞技和战力竞技都有一个单独的段位,段位奖励方面举个例子,公平竞技到了黄金段位的奖励领过了,战力竞技再到黄金不能领双份奖励,赛季结束段位以最高模式的段位结算奖励。我觉得做这两个模式应该会让游戏变得挺有意思的


