二测玩家来追评了
目前体验到了现在,每天全勤换体力,然后角色养成追,每天任务全部完成,邀约部分还没有体验,准备等结束的时候全部拉完。一直都有在关注这款游戏,一测没有抽到,但是也看了很多相关的视频。
大致的账号情况见图
是真的很喜欢这款游戏,所以希望它能够再优化些部分,再好好的打磨一下,能够尽量的吸引到更多的人玩,给投入成本扳回一点,后面产出的内容可能会更高质一点
你游就只胜在美术和立绘,还有尺度比较大,但我个人来看尺度没有我想的那么大,除开一些卡面,还有剧情里面的亮点之外,其他的我真的觉得尺度也就是个16+的水平吧,你的当务之急是减少玩家看尺度画面的成本,不然你这整体游戏模式又无聊,又要我氪很多钱才能看,那我吃苦的意义素?风格独特,不代表这个世界上只有你一家能吃
因为整体除开角色方面外的游戏模式都比较古老,也比较固定,其实玩下来会有点累,重点还是靠剧情和角色在撑,但这种肯定不长久,所以还要在别的方面提升可玩性
首先就是不要搞圣遗物这种系统了,因为它的随机性太强了,太强的随机性就会导致玩家花费沉没成本下去来提升战力,本身的受众群体也不是那一群追求着数字的,可以更换别的养成点,数值稍微固定一点。
说到数值,整体数值太崩坏了,我现在已经快打出近10万的伤害了,这个真的太诡异了,当然,这是二测,它肯定数值方面没有做过多的限制,但是尽可能的在玩家升满之前不要破10万吧,现在就膨胀成这样,后期出的卡还得了,不得几亿几亿的打
配音方面,英配赶紧给我把全部角色的配音以及后续章节给我端上来,中配我真的是有点母语羞耻,虽然说配的也整体不错,但是我个人觉得这个游戏英配玩更好一点。
战斗方面老实说有点烂,有点无聊,有策略性,但不多吧,整体其实也就是数值比拼,像净化和驱散这两个,除了体验关到现在没用过,资源比较紧张,还来不及养别的角色,只能捡着喜欢的角色和高星级的养,过两天再看看
还有很多的一些细节,比如教学关卡不是很清晰,有一些观察里面的角色肉的有点离谱,新手期的战力提升和剧情推关,这些体力之间的矛盾有点大,导致每次打关的时候都要清理提口气,怕打不过
美术方面无可挑剔,整体的质量非常高,也确实做到了,卖家自己打出来的满足XP还有成年向,继续保持哈,就是希望女性角色的配音赶紧补上,还有就是战斗时能不能更多的和卡面连接一下,不然的话我好不容易升满的卡面,还有语音的解锁问题,这个好感度养成体系太古早了吧?我觉得可以像别的一些女性向游戏看齐一下,只能送礼物提好感,这个还是太慢了,可以提升一下获取好感的渠道,通过升级卡面,获得卡面等等的,提升好感度。
剧情方面也可以再打磨一下,整体剧情展开还可以,世界观也不错,可以再把整个剧情逻辑优化一下,虽然比起一测逻辑已经相对的清晰很多了,特别是到第三章的时候,整体人物比较多了,已经感觉每个人物的这个戏份有点平,有点在端水的感觉了,可以再想办法优化一下这个部分,可以端一下家园系统,就比如一整个庄园养成之类的,像明日方舟的基建类建,正好也能细细品鉴一下小人和他的动作之类的
还有就是养成部分整体卡面养成比较老式也比较常见,没什么挑剔的,就是经验书能不能搞成大中小的,一直刷小的经验书很浪费体力,而且感觉升的很慢,动不动就要一两千
以及抽卡到现在已经重复两张六星了哈,出卡率倒是可以,就是这个重复确实是令人心烦,并且也没看到太多更新的卡面,感觉主要还是对游戏其他部分的优化,美术部分不能落下呀!剧情演出方面的话,我个人觉得是够了,有些时候会有视频pv还有就是插画什么的,但是动感可以强一点,不然的话就是PPT播放器,也可以给女主加点动态效果。
关于女主的争议问题,我个人是当做代入来看的,反正机动性强的也不止他一家,卡面能让我代入就行,剧情方面的话还是蛮期待每一次女主如何破局的,官方也可以做几个选项,在抉择方面但不影响大纲那种,就多几段对话而已,增强一下玩家的自主能动性吧。因为我觉得这个游戏如果本身女主的机动性不强,没有一些鲜明的人物特色的话,那么这个剧情无法进行下去,不过也要尽可能的保证一下带入党的游戏体验,因为我们是游戏玩家的很大一部分,希望官方做好平衡,不要让女主出现爆雷的语言,要把握好度,这个游戏经不起舆论的风浪。
以及你现在已经定好了游戏类型,不要给我混淆,不要想两头吃,现在这个市场已经够拥挤了,你能特化一个标签就不错了,要是想扩展商业版图,建议多做几个不同类型的游戏,而不是一个游戏吃遍天,不要偷鸡不成蚀把米
目前就想到这么多,还有很多测试的玩家,大家都会慢慢的提出意见,希望官方能够好好的听,好好的改。这个游戏上线的时间确实是拉的有点长,大家等了也很久,你们投入也很久,希望能够得到一个令人满意的结果,大家玩的开心,你们也能挣到马内端出更好的作品,让这个游戏长线的运营下去,慢慢的给我们展开夜行世界的故事
我目前其实是把它当成女性向版2000-1的,希望不要走上那条老路吧,还是要开辟一下自己的特殊性,就比如周常的小游戏,就做的很好
我不是很在意游戏厂家的问题,当然也还是比较害怕这个厂家在作妖,只能说希望大家拎清楚吧,不要太过于被影响,想玩就玩,不想玩就不玩。
作为副游,就现在将迈入中期的情况来看,还可以占用时间比较少,剧情方面比较优秀,美术立绘方面也足够吸引人,现在就是再打磨一下细节,一些不太方便的养成点,多更新一下漂亮的立绘之类的
目前就这么多,后面可能还会追评,体验下来,还是可以的,在很拥挤的市场之下,也还算是有一点点自己的特色,好好打磨一下,再优化一下内容,再增添一下自己的特色!
好啦,大概就这样,希望游戏早日公测,西西莉亚家族早日复兴!
目前体验到了现在,每天全勤换体力,然后角色养成追,每天任务全部完成,邀约部分还没有体验,准备等结束的时候全部拉完。一直都有在关注这款游戏,一测没有抽到,但是也看了很多相关的视频。
大致的账号情况见图
是真的很喜欢这款游戏,所以希望它能够再优化些部分,再好好的打磨一下,能够尽量的吸引到更多的人玩,给投入成本扳回一点,后面产出的内容可能会更高质一点
你游就只胜在美术和立绘,还有尺度比较大,但我个人来看尺度没有我想的那么大,除开一些卡面,还有剧情里面的亮点之外,其他的我真的觉得尺度也就是个16+的水平吧,你的当务之急是减少玩家看尺度画面的成本,不然你这整体游戏模式又无聊,又要我氪很多钱才能看,那我吃苦的意义素?风格独特,不代表这个世界上只有你一家能吃
因为整体除开角色方面外的游戏模式都比较古老,也比较固定,其实玩下来会有点累,重点还是靠剧情和角色在撑,但这种肯定不长久,所以还要在别的方面提升可玩性
首先就是不要搞圣遗物这种系统了,因为它的随机性太强了,太强的随机性就会导致玩家花费沉没成本下去来提升战力,本身的受众群体也不是那一群追求着数字的,可以更换别的养成点,数值稍微固定一点。
说到数值,整体数值太崩坏了,我现在已经快打出近10万的伤害了,这个真的太诡异了,当然,这是二测,它肯定数值方面没有做过多的限制,但是尽可能的在玩家升满之前不要破10万吧,现在就膨胀成这样,后期出的卡还得了,不得几亿几亿的打
配音方面,英配赶紧给我把全部角色的配音以及后续章节给我端上来,中配我真的是有点母语羞耻,虽然说配的也整体不错,但是我个人觉得这个游戏英配玩更好一点。
战斗方面老实说有点烂,有点无聊,有策略性,但不多吧,整体其实也就是数值比拼,像净化和驱散这两个,除了体验关到现在没用过,资源比较紧张,还来不及养别的角色,只能捡着喜欢的角色和高星级的养,过两天再看看
还有很多的一些细节,比如教学关卡不是很清晰,有一些观察里面的角色肉的有点离谱,新手期的战力提升和剧情推关,这些体力之间的矛盾有点大,导致每次打关的时候都要清理提口气,怕打不过
美术方面无可挑剔,整体的质量非常高,也确实做到了,卖家自己打出来的满足XP还有成年向,继续保持哈,就是希望女性角色的配音赶紧补上,还有就是战斗时能不能更多的和卡面连接一下,不然的话我好不容易升满的卡面,还有语音的解锁问题,这个好感度养成体系太古早了吧?我觉得可以像别的一些女性向游戏看齐一下,只能送礼物提好感,这个还是太慢了,可以提升一下获取好感的渠道,通过升级卡面,获得卡面等等的,提升好感度。
剧情方面也可以再打磨一下,整体剧情展开还可以,世界观也不错,可以再把整个剧情逻辑优化一下,虽然比起一测逻辑已经相对的清晰很多了,特别是到第三章的时候,整体人物比较多了,已经感觉每个人物的这个戏份有点平,有点在端水的感觉了,可以再想办法优化一下这个部分,可以端一下家园系统,就比如一整个庄园养成之类的,像明日方舟的基建类建,正好也能细细品鉴一下小人和他的动作之类的
还有就是养成部分整体卡面养成比较老式也比较常见,没什么挑剔的,就是经验书能不能搞成大中小的,一直刷小的经验书很浪费体力,而且感觉升的很慢,动不动就要一两千
以及抽卡到现在已经重复两张六星了哈,出卡率倒是可以,就是这个重复确实是令人心烦,并且也没看到太多更新的卡面,感觉主要还是对游戏其他部分的优化,美术部分不能落下呀!剧情演出方面的话,我个人觉得是够了,有些时候会有视频pv还有就是插画什么的,但是动感可以强一点,不然的话就是PPT播放器,也可以给女主加点动态效果。
关于女主的争议问题,我个人是当做代入来看的,反正机动性强的也不止他一家,卡面能让我代入就行,剧情方面的话还是蛮期待每一次女主如何破局的,官方也可以做几个选项,在抉择方面但不影响大纲那种,就多几段对话而已,增强一下玩家的自主能动性吧。因为我觉得这个游戏如果本身女主的机动性不强,没有一些鲜明的人物特色的话,那么这个剧情无法进行下去,不过也要尽可能的保证一下带入党的游戏体验,因为我们是游戏玩家的很大一部分,希望官方做好平衡,不要让女主出现爆雷的语言,要把握好度,这个游戏经不起舆论的风浪。
以及你现在已经定好了游戏类型,不要给我混淆,不要想两头吃,现在这个市场已经够拥挤了,你能特化一个标签就不错了,要是想扩展商业版图,建议多做几个不同类型的游戏,而不是一个游戏吃遍天,不要偷鸡不成蚀把米
目前就想到这么多,还有很多测试的玩家,大家都会慢慢的提出意见,希望官方能够好好的听,好好的改。这个游戏上线的时间确实是拉的有点长,大家等了也很久,你们投入也很久,希望能够得到一个令人满意的结果,大家玩的开心,你们也能挣到马内端出更好的作品,让这个游戏长线的运营下去,慢慢的给我们展开夜行世界的故事
我目前其实是把它当成女性向版2000-1的,希望不要走上那条老路吧,还是要开辟一下自己的特殊性,就比如周常的小游戏,就做的很好
我不是很在意游戏厂家的问题,当然也还是比较害怕这个厂家在作妖,只能说希望大家拎清楚吧,不要太过于被影响,想玩就玩,不想玩就不玩。
作为副游,就现在将迈入中期的情况来看,还可以占用时间比较少,剧情方面比较优秀,美术立绘方面也足够吸引人,现在就是再打磨一下细节,一些不太方便的养成点,多更新一下漂亮的立绘之类的
目前就这么多,后面可能还会追评,体验下来,还是可以的,在很拥挤的市场之下,也还算是有一点点自己的特色,好好打磨一下,再优化一下内容,再增添一下自己的特色!
好啦,大概就这样,希望游戏早日公测,西西莉亚家族早日复兴!

