玩了几天,感觉总体还不错,但是还是有一些地方需要改进(以下仅为个人观点)
首先就是人物建模的问题,前期出现的人物建模可以再优化一下,例如,某某人,和帮嘀嗒关上欲望之门后出现的那个蓝衣男(因为建模实在不在我审美点上,所以没注意他的名字)。前期出现的人物是让玩家有兴趣继续往下玩的关键点,所以希望制作组能再多多优化一下人物建模。
其次就是游戏内攒资源的问题,现在玩下来的感觉就是资源不是很好攒,抽卡是180金砖一抽,但是获取金砖的途径目前比较少。现在测试送的抽卡次数倒是挺多的,不知道后面会不会多出点活动可以获得抽卡的资源。
最后一点是主线剧情的关卡难度提升太快了体力(激情)不够,所以卡牌等级升的比较慢,我到第二章中间部分打关卡就有些困难了,希望可以调整难度,或者增加体力值。
我所遇到的问题基本就这些了,游戏剧情我还是挺满意的,后续出现的人物建模感觉都比序章的更精致了一些(红手套可以再优化一下现在看着总感觉哪里怪怪的,我还是挺喜欢红手套的人设的),抽卡的爆率一般,总共抽了一百九十次,抽到五张六星卡,保底了一次但十连出了两个六星。
总之,希望这个游戏在公测前可以再多多优化一些内容,等正式上线了也会下载继续玩的。
首先就是人物建模的问题,前期出现的人物建模可以再优化一下,例如,某某人,和帮嘀嗒关上欲望之门后出现的那个蓝衣男(因为建模实在不在我审美点上,所以没注意他的名字)。前期出现的人物是让玩家有兴趣继续往下玩的关键点,所以希望制作组能再多多优化一下人物建模。
其次就是游戏内攒资源的问题,现在玩下来的感觉就是资源不是很好攒,抽卡是180金砖一抽,但是获取金砖的途径目前比较少。现在测试送的抽卡次数倒是挺多的,不知道后面会不会多出点活动可以获得抽卡的资源。
最后一点是主线剧情的关卡难度提升太快了体力(激情)不够,所以卡牌等级升的比较慢,我到第二章中间部分打关卡就有些困难了,希望可以调整难度,或者增加体力值。
我所遇到的问题基本就这些了,游戏剧情我还是挺满意的,后续出现的人物建模感觉都比序章的更精致了一些(红手套可以再优化一下现在看着总感觉哪里怪怪的,我还是挺喜欢红手套的人设的),抽卡的爆率一般,总共抽了一百九十次,抽到五张六星卡,保底了一次但十连出了两个六星。
总之,希望这个游戏在公测前可以再多多优化一些内容,等正式上线了也会下载继续玩的。

