2021年,航海士系列与其他

置顶精华2021/2/44.1 万浏览综合
哈罗,好久不见!
从去年12月《小小航海士外传》正式上架以来,已经很久没有跟大家同步我们的情况了。在上架之前一直在埋头准备上架版本,目前也在准备年后《阿比斯之旅》的上架版本。临近放假终于手上的事情完成的差不多了,那么正好跟大家聊聊我们最近的工作,以及在21年中后续项目的计划。
20年对于我们来说,是多灾多难的一年。因为等待版号审批下来,我们在一年多的时间里没有什么收入来源。好在坚持了一年,终于在年底迎来了《小小航海士外传》和《阿比斯之旅》的版号发放,在12月正式上架《外传》以后,工作室才慢慢又有了收入,但是不管团队,还是开发进度都大大受到了影响。 这也是为什么最近更新内容比较慢的原因,请大家见谅。
好在玩家的喜爱就是我们的希望所在,念念不忘必有回响。面对着百废待兴的现状,我们进入了充满希望的2021年,也想了想今年计划要做的事情。
先说《小小航海士系列》:
TapTap
在等待了三年才拿到版号的情况下,《航海士系列》我们计划在21年里都会进行更新,增加新的内容。
《外传》中,我们计划推出一个DLC,不过目前还没有确定的是,把新的玩法放在策略类的【国战】方向上,还是深化更还原航海的模拟【探险】方向上。实话说,航海士的玩法机制诞生于三年前,经过这么多年的观察和思考,我对【战斗】,【港口攻伐】,【航行探险】多个方面都觉得有很多可以改进的地方。同样,地图和战斗场景的视觉表现上,也希望能做一次升级。具体的内容我们会在确定以后对外公布。
而《正传》由于是用的之前已经过时的技术开发,目前也处于无法维护和增加新内容的境况下。我们计划使用Unity引擎,重置一遍正传,并增加新的内容来让《正传》的故事回到现在玩家的视野中。(过时的技术是指,目前Android 10以上运行都有可能出现问题,并且新的技术也加不进去)
这些计划主要是受到工作室团队规模的限制,要等解决团队问题以后才能真正开始。年后我们会优先解决团队规模的问题,然后按部就班的进行开发。我给自己定的目标是《外传》的DLC在暑假前推出。希望一切顺利吧。
再说说《阿比斯之旅》:
TapTap
《阿比斯之旅》是在我们去年12月后发布完《小小航海士外传》后全力投入制作的工作。这段时间一直在准备年后上架的版本,包括同时上架iOS和TapTap。因为春节的原因,还有诸多上架前需要备案的手续,我们没有办法在春节前准备好上架,所以上架时间目前定在三月初。
届时Android平台将只在TapTap上架,并同时推出iOS版本。采用付费下载的模式,下载后的游戏内无任何内购内容。上架的版本故事模式将包含三个章节,第一部分的完整故事一共四个章节。第四章会在上架后很快免费更新。
我们也会再21年内推出第一个DLC,将是新角色和卡牌包的形式推出。
上面的海报包含了故事第四章的部分剧透,希望大家能喜欢。
对了,还有《代号:地滚侠》
TapTap
去年等待版号过审的时间,就像薛定谔的时间。我们每天都处于版号有可能明天就下来,或者版号可能n年就后下来(n趋于正无穷)的两种状态的叠加态中。为了避免掉san值,我找了一个尝试方向,打发一下时间,舒缓一下心情。
于是开始尝试一个偏动作,也可用于rpg的框架。后来跟玩家做了几次测试,想不到很好的名字,就随便起了一个《地滚侠》先用用。
经过1年的尝试,目前有了一点方向性的想法。在21年内也会进行多次测试,看看大家是不是喜欢。
在这段时间里,我们增加了一个增加战争迷雾的Rougelike新模式,并增加了几个怪和一些新招式,做了个视频,时间有限,放不全所有新的效果,可以简单看看。
这个项目我们计划是在海外首发,不过核心的内容应该在TapTap上给大家免费测试体验。时间的计划还没有完全确定,这取决于团队的情况。
未来这个框架下生长出来的玩法和技术框架也会用于《航海士系列》以及我们的其他游戏。
做这个项目的时候,正好是我们最低落的时候,一半为了舒缓心情,一半为了技术积累。所以,你看,我们立项就是这么不严肃,不正经,所以,
请轻喷。
还有…还有什么?哦,还有个她…《代号:白日世界》:
TapTap
作为有生之年系列的她,今年,我想动一动…
一个小女孩和一只电子狗,在末日的世界里挣扎求生的故事,我想了好几年,很想完成她。
我们在《小小航海士正传》完成了以后,就进行了这个项目2个月时间的概念探索。内部当时都很喜欢,但是后面由于技术能力和资金的问题,不得已搁浅了。经过这3年的沉淀,技术实现上,我觉得已经差不多储备足够了。如果团队和资金允许,我计划今年内开始启动第一个版本的开发。
TapTap
之前也为了这个世界观写了2篇微小说,准备春节的时候,补充第三个微小说。这几部微小说是站在末日世界中,幸存下来的几个不同种族的视角来诠释世界。种族一共5个,在正式重启项目之前,我会完成剩下的3部微小说。
最后,展望一下:
熬过了艰难的20年,站在21年的开头,我们心中充满了希望。不过现状仍然还很艰苦,有许多困难需要去克服,比如现在就出现了我们已经上线了的项目总数,已经超过了公司总人数的诡异现象。这还不包括比如《白日世界》这种我们计划要做的项目。假设我们每个人都十项全能,也只能零点几个人单独维护一个项目。所以如果有有能力的小伙伴,也欢迎联系我们加入。
好了,开年Flag立够了,希望到年底不要被打脸。我们的目的只有一个,就是活下去,把更多好游戏带到大家手里。
提前预祝大家牛年大吉,诸事顺心,永远有好游戏玩
-青猫猫
PS,最近有点考虑到B站开个频道,还没想好讲什么,反正不讲自己的游戏。那么问题来了,是露脸好还是不露脸好呢?
评论100
只看作者
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TapTap
写下你的想法...
golmmmm
露不露脸无所谓,女装就行
喜欢你丶
现在游戏怎么都是代号xx的,赚钱梗么
首级长草
以后会改名的,现在没版号容易被抢名字
喜欢你丶
原来如此,谢谢解惑
全部 4 条回复
顶天立地奇男子
讲真,我觉得现在重制正传的意义不大,还不如把所有精力投入在做新作上面。
我一野马 已无归路
正传玩法挺好的,我觉得可以充实一下😁
毕映寒
正传我感觉还是太少了不完整
全部 3 条回复
咱是绝对不会玩游戏的说
岂可修,趁我看帖子居然沙发被抢了![嗒啦啦2_起了杀心]
小喵
已笑抽
User343135945
请问一下我买了通行证为什么去不了其他海,他说是未知的海域
凌寒月
那里的地图没做吧
竹望
你的名字好眼熟,汉末霸业?
全部 4 条回复
我是一只猫猫鱼
好几年没有看见弗拉海姆了,怀念
浮云骑士
某猫说下一个DLC让弗拉海姆当主角
我是一只猫猫鱼
哦吼!
流星的陨落是最美的谢幕
当然要露脸哇!加油,我会一直支持你的游戏的!超喜欢小小航海士!
画风
觉得吧,外传可以新增舰队数量(一支舰队9艘),并且改进赢下一场战役并不是打沉主舰,而是将对面打跑(溃败)或者全面打沉,这就得平衡战力了(可以类似战锤)。还有就是刷图太难受了,时间太费在这个点上了(强迫症想把黑区都走遍不留),可以把特殊材料(如金,牙齿,珊瑚等)只能通过打海盗和海妖得到,而木头绳子骨头等一些低阶材料可以用金币买可以吗?(当然打怪和海盗也可以得到,只是有时候不够又挨得出去打怪刷,挺麻烦的)
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
做那一只林中鸟
加油
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