【家园钓鱼攻略】概率估算整理及收益统计分析(已更新特殊鱼类对应天气及时间段)

精华更新时间2022/9/39602 浏览攻略讨论
前言
该攻略计算目前基于【BiliBili灵魂潮汐wiki】的拆包概率,如果攻略有误,也欢迎指正,我会修改错误部分。
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TapTap
钓鱼功能简介
钓鱼功能是【灵魂潮汐】在2022年5月26日新加入的一项家园新功能,玩家在通关主线7-6后即可解锁,玩家可以在钓鱼界面的商店内使用凝炼石购买鱼竿和鱼饵后钓鱼,获得的鱼或物品可以放生或出售以获得鱼纹币在商店内购买东西,解锁图鉴提升人偶属性。相较于家园的其他玩法,钓鱼消耗凝炼石多,收益较低,建议在升级完炼金室、事务所、厨房、宿舍之后再玩,避免浪费凝炼石拖慢家园升级进度。
如何钓鱼
TapTap
首先需要在商店中挑选趁手的鱼竿,一开始只有竹制鱼竿售卖,但是它是最差的鱼竿,不要买太多了!根据图鉴解锁进度30/50/80/100/120,可以相继解锁快捷鱼竿、轻松鱼竿、束缚鱼竿、迟缓鱼竿和幸运鱼竿。属性分别如下:
TapTap
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价格依次递增200凝炼石,属性越来越好,可以有效提高钓鱼的效率和成功率。目前来说轻松鱼竿迟缓鱼竿性价比最优,轻松鱼竿是能钓到橙色鱼最便宜的鱼竿只是要付出一定的努力(竹制鱼竿和快捷鱼竿目前没有钓到过橙色,如果有钓到的朋友可以告诉我),迟缓鱼竿则能够提升橙色物品概率,与幸运鱼竿相比更便宜,属性也相差无几,所以解锁了这两种鱼竿优先选择他们。
鱼竿耐久度均为20,可以钓20次鱼,每次钓鱼不论是成功还是失败都会减少1耐久,竹制鱼竿的初始完成度(即黄色百分比进度条)为15%,后面解锁的鱼竿增加的初始完成度是在此基础上增加的,比如快捷鱼竿增加20%初始完成度,那么一开始进度条就是18%,幸运鱼竿增加100%初始完成度,那么一开始的进度条就是30%。
鱼饵选择
商店中有售卖10种不同的鱼饵,它们的种类决定了可能上钩的鱼的种类:
TapTap
我们将其编号为A蚯蚓,B骨渣,C青虫等等以此类推,再将图鉴上的鱼按一排一排如下编号为12345678等等以此类推:
TapTap
图鉴共有170种鱼和物品,其中有
绿色55种(5×10只鱼+5垃圾)
蓝色35种(3×10只鱼+5垃圾)
紫色35种(3×10只鱼+5垃圾)
橙色45种(3×10只鱼+1×10只特定鱼+5藏品)
那么A蚯蚓就会对应图鉴上绿色的1-5,蓝色的1-3,紫色的1-3,橙色的1-3和31号鱼,同时有可能钓到所有种类的垃圾,B骨渣就会钓到绿色的6-10,蓝色的4-6,紫色的4-6,橙色的4-6和32号鱼。如果对应的图鉴有空缺,就可以选择对应的鱼饵去钓。特定鱼可能与鱼饵有关也可能与天气和早晚时间有关,目前没有非常明确的对应关系。
每种鱼都会提供一定的防御,攻击以及生命,但是没有提供速度和怒气的,提供的数值不算非常多,所以建议慢慢钓鱼,新手也不建议急着钓鱼。
钓鱼技巧
鱼儿上钩以后会出现一个左右移动的小鱼图标,玩家操作绿色滑块保持覆盖小鱼图标,进度条达到100%则钓鱼成功,如果小鱼一直在滑块外,滑块会变红,进度会持续减少,越稀有的鱼减少越快,达到0则本次钓鱼失败,什么都没有。
长按屏幕滑块会持续向右移动,手指离开屏幕则滑块会以同样速度往左移动。
越稀有的鱼移动得越快,越好的鱼竿则有更大的滑块和让鱼减速的能力,并且初始的进度也会更长。
TapTap
在钓鱼的过程中,鱼往左移动则保持左边的边缘接近鱼,往右移动保持右边的边缘接近鱼,这样在鱼回头的时候可以有足够的时间反应,调整滑块的运动方向。
具体操作也可以看我的视频:
TapTap
钓鱼收益
这是目前大家最关心的部分,使用的概率为【BiliBili灵魂潮汐wiki】的拆包概率:
TapTap
其中钓到杂物的概率根据天气也会有所变化,如果全部取最低,则杂物概率为:绿色26.3%,蓝紫橙色均35.7%,
放生鱼类获得的鱼纹币为:
绿色20枚
蓝色50枚
紫色100枚
橙色400枚
橙色特殊1000枚
出售垃圾和藏品获得的鱼纹币为:
绿色2枚
蓝色5枚
紫色20枚
橙色200枚
要计算收益我们就要捋清关系,鱼纹币只和钓鱼有关,钓鱼只和凝炼石有关,凝炼石只和炼金室的等级以及时间有关。
所以只要是同一天入坑,同样升级炼金室,每天都领取全部凝炼石且运气相差不大的情况下,获得的鱼纹币相差无几,而越早升级炼金室将会获得越多。
我们将以20级炼金室,不再进行家园升级并且使用【迟缓鱼竿】钓鱼的情况作为计算依据:
TapTap
20级炼金室75s产生1凝炼石,一天可以获得1152凝炼石,一支迟缓鱼竿+20鱼饵需要2800凝炼石,也就是即使您存有大量没用完的凝炼石,每天甩10竿,凝炼石迟早都会逐渐消耗殆尽。
一个月假定30天,可以获得34560凝炼石,迟缓鱼竿一竿140凝炼石,一个月炼金室全开可以供迟缓鱼竿钓鱼246.86竿,取247竿。
计算平均鱼纹币收入为:
247×[0.71371×(0.737×20+0.263×2)+0.19032×(0.643×50+0.357×5)+0.06344×(0.643×100+0.357×20)+0.03172×(0.643×400+0.357×200)+0.00079×(0.643×1000+0.357×200)]≈8120鱼纹币
其中每一竿的鱼纹币收益期望约为32.87鱼纹币
其中橙色对收益影响很大,需要钓到约3.7只橙鱼(约3橙鱼1藏品),钓到越多收益将越高。
也就是说20级炼金室每个月能供你换完星月各十连(3000+3000鱼纹币),如果时运不济有可能换不完,所以运气好的时候可以多留一些币以备不时之需。
而其他资源的吸引力其实不大,不过我也帮大家计算了,如果很缺乏可以考虑换一些:
金币,经验和烙印与副本比例一致,所以如果购买都是同等地位,没有赚和亏,但是金币和烙印总兑换量(总价值1000鱼纹币)只有经验兑换量(总价值2000鱼纹币)的一半。
按此160鱼纹币的价值将相当于19体力,如果不换双卡只换资源,相当于每个月获得712.5体力(兑换上限即为6000,所以不用8120计算),如果以体力和月粹1:1计算,每月得到713月粹,每天可以得到约23~24月粹的收益。6000鱼纹币兑换双卡即使按照半价计算也值2000月粹,所以大家每个月只要保证把星月双卡清空即可,资源大可不必通过钓鱼获得。而钥匙盒子只能是见仁见智,怕麻烦的可以换,平常有刷幻境的就不建议换了。
特殊鱼类天气对应【数据来源于灵魂潮汐wiki】:
白天6-18点 晚上18-6点
独角鲨 命+142.9 蚯蚓 白天下雨
座头鲸 攻+15.6 命+57.1 骨渣 晚上不下雨
海龙 攻+10.4 命+85.7 青虫 晚上下雨
深海黑蝶 攻+26 白虫 白天不下雨
赤魟 攻+10.4 防+7 红虫 白天不下雨
白鲸 攻+8.7 防+3.9 命+47.6 蟋蟀 白天下雨
海龟 攻+15.6 防+4.7 肉团 晚上不下雨
巨齿鲨 防+11.7 虫蛹 晚上下雨
鳐鱼 防+4.7 命+85.7 碎肉 晚上下雨
海豚 防+7 命+57.1 虾米 白天不下雨
以上就是关于钓鱼系统的详细分析,如果有什么不明白的欢迎在评论区提出,有什么错误的地方欢迎指正!同时也欢迎加入NaoNao的手游群:891211300一起讨论灵魂潮汐!
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评论32
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TapTap
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yoicool
这个鱼饵有啥区别嘛??
NaoNaoLY(巳禁言)
不同鱼饵出不同的鱼,对应关系如文中所讲
yoicool
知道啦,谢谢您!
皛月
个人觉得雨天钓到垃圾的概率比白天高
NaoNaoLY(巳禁言)
每种鱼饵出垃圾概率和天气对应都各不相同,有的雨天垃圾多,有的雨天垃圾少
橙子好吃
牛牛牛
雨后彩虹
咱这老咸鱼不缺抽人物的抽卡券,蕴灵也不追求满星,感觉没啥吸引力,也就不在意那200石头的差距了,2000和1800我选2000,钓鱼能快点就快点,18w石头只解锁了143个图鉴,紫图鉴也没钓齐
NaoNaoLY(巳禁言)
其实存的石头花完,想钓也钓不了几次
土土先生
写的很好,期待一个各类鱼触发条件的攻略,对于一个才用了2W凝练石就困的手机砸脸的老咸鱼来说,钓鱼太痛苦了
NaoNaoLY(巳禁言)
除了特殊橙鱼以外,其他都有对应关系,文中有写的
arima
不喜欢幻境,所以只能钓鱼[嗒啦啦4_破防]
NaoNaoLY(巳禁言)
也不失为一种办法,所以我说钥匙不好定义,有人不爱刷幻境的,钥匙盒子就相当看重
吉
鱼留着是不是完全没用的,无脑放生就行吗
NaoNaoLY(巳禁言)
是的,目前只有放生换成币兑换东西用。但是放生现在一很麻烦,二万一以后有点什么别的用,所以建议按照稀有度从低到高放生,币够用就行,不够再放。
清炒奥利奥
TapTap
钓鱼钓到破产了
氵木
我看不懂,但我大受震撼[嗒啦啦2_抱大腿]
幻空
大佬NB
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