「黑神话:悟空」最新演示引发争议,这次真的要“跌下神坛”?

2022/8/242.6 万浏览综合
如果说「黑神话:悟空」的前两个视频放出时,是一片倒的叫好声的话,这次推出的最新实机演示,则多了不少质疑与失望
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当然,这有部分原因是因为这次的两段实机演示肉眼可见的没有前两个震撼,所以自然产生了落差感,再加上人物表情建模不够好、衣服穿模、视频掉帧等原因,会让大家产生这样的情绪多少算是情有可原。
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但如果让我来说,这些缺点其实并不算什么,反而是一件好事
为什么这么说呢?如果说前两个视频为我们展现的黑神话是高高在上的神仙,那么这两个视频就是在将黑神话打落凡尘。神仙虽然美好而强大,但我们却遥不可及,凡尘虽然有多般不是,但却是我们实际经历的。换句人话来说,黑神话已经用前两个视频展现了自己的能力来吸引了足够的目光,现在就该脚踏实地让大家看看实际能玩到什么了
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所以,如果这次黑神话演示依然还是像前两个视频一样,尽显震撼大场面,展现高精技术,我反而要怀疑一下这游戏是不是光做动画来骗投资的了。
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而更加值得注意的是,上述所说的黑神话目前展露出来的问题官方并没有摆烂假装看不见
在实机剧情演示片段发出的第一时间,就在官网的岗位招聘上开始招募“表情动画设计师”、“高级绑定师”。
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这种“我们知道自己做的还不够好,所以正在积极加强”的态度,让我对这个游戏有了更多信心。
接下来就让我们看看,在这两段视频中,游戏科学又为我们带来了什么惊喜。01实机剧情演示
在「黑神话:悟空」的官方账号上,此前官方只放出了剧情演示,让不少人表示有些失望,但好在原来在英伟达的官方账号上有另一段实机战斗演示,这虚晃一枪让不少人都闪了腰。
不过你们这些LSP在之前一个个的求着女妖精,现在出了又开始吵着看猴子,呵,可能这就是男人吧。
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而实际上呢,这段剧情演示其实也有着不少可以深挖的东西。
首先是初登场时,我们都是以第一人称视角跟随着蜘蛛精出场,此时如果你细听,就能听到背景中的铁链摩擦声。而此时引路的二姐,手里一直掐着指诀,还散落着一些火光,应该是法力的涌动产生的。
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这一点在后续剧情中做出了解释,为了抓住“我们”,动用了老蜘蛛精的家传宝贝,还费了一番功夫。
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那么“我们”究竟是谁呢?为什么要费不少功夫才能抓住我们。有不少人猜测这个被刻意隐藏了具体形象的应该是二师兄猪八戒,这种猜测虽然有一定的道理,但我还是有一些其他想法
首先是在妖精姐妹的口中,我们能听到一些对我们的相貌描述。提取出关键词后,就是“蠢”、“憨丑”、“腌臜(肮脏不干净),这些词明显不是用来形容主角猴子的,毕竟猴子给人的印象肯定有丑,但绝对和憨、脏谈不上,这些确实更像是对猪八戒的描述
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而且在这段视频中,所使用的的BGM名称叫做:戒网,是由主创冯骥亲自作词。这个“戒网”,则既有“八戒+蜘蛛网”的含义,又有“戒除情网”的双重含义,这一切隐喻都指向了猪八戒。
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但需要注意的是,在这段剧情中“我们”真的是真正的“猪八戒”吗?在前几次视频中,不管如何我们都是以猴子为主视角,现在突然转换到猪八戒身上,在追求沉浸感的RPG中是不是有点怪呢?
而在黑神话的官方微博中,却特地强调了一下,所有出场的角色都是首次亮相
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这么说的话,故意将猪八戒隐藏起来,是不是就是为了避免大家将猪八戒错认为游戏中新添加的新角色?
所以我猜测,玩家在这段剧情中扮演的将依旧是猴子,只是我们会被蜘蛛精变成猪八戒的模样,或者就是变成一只猪的样子,因为在这次演示的视角中,我们是明显低于妖精的。
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而为什么说是被蜘蛛精变的呢?
在后续对话中,我们就知道,被抓来的我们只是母亲用来修炼的精元,如果说这是真正的和蜘蛛精有瓜葛的猪八戒的话,二姐就不会说这句话了,也就是说,二姐是明知我们其实是冒牌货,在拜堂之后,我们就会被老蜘蛛精吃掉
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而抓人冒充猪八戒这件事情,大姐和二姐显然是干了不少次了,像二姐说的,在这几十年里,老蜘蛛精应该会一直抓人、成亲、吃掉,这就是二姐所说的作践自己,同时也表示演不下去了。
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至于为什么其余的妹妹不知道,则应该是因为她们其实都是刚刚化形的。在前些年一直都还是懵懂的小蜘蛛,就像最小的六妹一样,还保持蜘蛛形态,这也是二姐评价明明已经那么大的妹妹们不晓得事的原因。
而她们口中的师伯,按照辈分,自然可就是老蜘蛛精的师兄。
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这在原著中当然就是蜈蚣精百目魔君了。
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按照原著中原文描述:那道士扑的倒在尘埃,现了原身,乃是一条七尺长短的大蜈蚣精。毗蓝使小指头挑起,驾祥云径转千花洞去。也就是说,蜈蚣精其实并没有死,而是被带回了神仙洞府,那么在黑神话这后西游时期,道佛崩坏、神妖易位的世界,蜈蚣精再次下凡也就有了依据。
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不过在原著中,对蜘蛛精的结局是这样描写的:行者把叉儿晃一幌,还变回成一根铁棒,举起来铁棒,照着七个蜘蛛精,啪啪几下,就把七个蜘蛛精,打得得稀烂稀烂,象七个劖肉布袋儿一样,脓血淋淋地,滩了一地。也就是说,蜘蛛精在当年已经全部身亡了,为什么会和猪八戒惹出情愫呢?这就要等看黑神话能为我们带来何种精彩的改编演绎了。
最后我们在大姐的一番叮嘱下被送到了老蜘蛛精的面前,在话语中,强调让我们不要在老蜘蛛精吃饭的时候打扰她,更不要注意她的脸,尤其是眼睛。这番话,可能是在提醒我们,在后续的BOSS中,眼睛可能是蜘蛛的弱点
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当然,这种Flag最后肯定是要应验的,我们会在剧情中会撞破老蜘蛛精的真面目,最后与老蜘蛛精一战。
但这时提醒我们快走的那道声音,则并不是老蜘蛛精那样的老态龙钟,反而非常的年轻,这就有意思了。这段剧情,既有可能是曾经的回忆,让我们亲历蜘蛛精和八戒的情事,也有可能是那几只年轻小蜘蛛的一员在提醒我们。
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如果是第二种,我猜测可能是蜘蛛精中的五妹,因为在一众姐妹中,她的反应是最反常的。在她口中,这场婚礼本就没有意义,她认为即使母亲成婚了,她们也会被困在这个地方。那么或许,为了逃离这里,在剧情中她会帮助我们逃走
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而在官网发布的最新高清壁纸中,也让五妹成为了绝对的主角,这是不是官方对我们的暗示呢?五妹,可能会成为游戏中一个非常重要的角色
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这样的话,对于戒网这首歌的解读,或许还可以引申出第三重含义:可能,也是同时在讲述主角和五妹的故事,或许五妹最终会走上老蜘蛛的老路,空等主角直到白头。
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当然,这些剧情解决全都是个人的看法,最近这几天你也可以看到各种UP主在抒发自己的观点,但最后一切还是需要游戏最终的解释。我就这么一说,你就这么一听,当个乐子也就算了。
接下来,还是来看看更有看头的战斗演示。02实机战斗演示
在这次的实机中,则是前文所写的一样,这次黑神话,已经不再开始执着于大场面,这次的实机,主打的就是朴实无华,也展现了一些缺点。
在这次视频开头,我们一上来就遭遇PV1中的大头妖怪,不过在之前PV中,官方为我们展示了潜行绕过他的玩法,这次就是给我们展示正面挑战的打法。
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那么这场战斗,我们能看出什么呢?
首先是最为明显的,在此前的实机视频中,我们看到的底部状态栏UI,在这次视频中有了一些优化。
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旧UI显示
相较于之前的UI,这次展示了键盘适配下的UI样式,将道具放在了左下角血条、体力条、发力条上方,将技能则和架势切换一起放在了右下角,将两者进行了统一
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不过相比于之前用高亮显示的架势,这次的却用了暗灰色显示,实在是很难认清,希望后续能改善。
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结合一下后续的战斗演示,先来讨论一下我们拥有4种技能。
1. 变身术目前看来有两种使用形式,在战斗外,我们可以变成金蝉来进行潜行,而战斗中,我们则可以变为事先设定好的怪物。因为在从金蝉变回猴子的时候,就已经显示为“石”字,这和后续变为石妖的字样是相同的,同时这个技能已经有了3分之一的冷却,可以说明战斗外变身金蝉和战斗内变身并不共用CD
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2. 定身术
二技能是定身术,一个非常强力的控制技能,但根据妖怪的不同、技能等级的不同,控制的时间是不一样的。比如这次,我们控制住赤髯后足够我们打一个蓄力攻击。
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但在之前演示定身灵虚子时,则不到一秒就被挣脱。
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3. 铜头铁臂
三技能是一个能够提供大量减伤的防御技能,结合了原著中悟空的铜头铁臂来做的设计,可以看到受击时被击打出的火花,确实是很硬了。
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而根据PV1的演示,如果能够在合适的时机防御,还能够打出“防反”之类的效果,造成怪物硬直。
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4. 分身术
四技能的分身术我们也在PV1中见识过了,需要注意的是,这次召唤出的分身,只有4只。
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而在PV1中,则是十几只,应该是可以在后续通过技能升级来强化效果
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从这些地方我们就可以看出,目前「黑神话:悟空」的战斗系统已经基本成型。在这两年间,制作组的精力显然已经没有放在战斗设计上了,只是做了优化和打磨。而这也正是选择在这次放出剧情演示和战斗演示的原因了,大框架已经搭好,现在本就是在往里塞剧情、维护世界观、打磨平衡的阶段。
而对此战斗系统如果不喜欢的玩家,其实也可以确定好自己要不要购买黑神话了。好,回到游戏,在经历了一轮刮痧之后,知道自己打不过的测试人员直接留下自己的分身溜了,这也是展示了黑神话的玩法,打不过,可以暂避锋芒,修整之后再想办法。
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崩撤卖溜
在逃跑的时候,则演示了采集系统。玩家可以收集地上的人参、灵芝等充满国风的药材,不过要说的是,这个采集的后摇实在是有点长,光看视频我都有点焦虑,制作组要不考虑缩短一下?
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之后展示的存档点则是我认为的第一个惊喜点了。
在像篝火、佛像、赐福等等各式传送点里,黑神话做出了自己的特色,用中国文化中的点香作为存档动作,那将火甩没的抖手实在是很细节。比如我从小就被教育点香时不能用嘴吹灭,要用手扇风来灭香上的火,所以见到这个细节真的觉得很舒服到位。
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而在传送点展示的UI也非常具有国风感觉,调息是回复,相比热爱看小说的玩家一定感觉很亲切。缩地是传送,脱胎于道教仙术中的缩地神通,这个神通在原著中也有展现。然后修行自然就是升级加点了,属性与技能应该都是可以提升的。
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再往下走,遇到的则是宝箱怪性质的怪物,伪装成人参的小人参精。不过比较良心的是,制作组没有让人参精上来就攻击我们,要放在宫崎老贼身上,高低得来个根须捆绑先扣你半管血。
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在这次战斗中,我们能够看到,在攻击或完美闪避对手时,都可以为右下角积攒能量条,攒满一条后就以黄豆的形式存在,最高是3颗。
通过消耗这些能量,则能够打出更加强力的攻击,例如之前演示中也出现过的立在棒上的强力挥劈。
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而在击败人参精后,主角打开了背包页面,在这个页面,似乎是可以看出来,「黑神话:悟空」中,应该是有比较传统的装备系统的,在目前的装备中,隐隐有着绿、蓝、紫的稀有度分布。
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但装备获取的方法,应该不是传统RPG的打怪掉落,推测应该更像是「战神4」中通过击败BOSS、或走剧情流程进行收集。因为在影片的最后,就展示在击败赤髯之后,在一个盒子里发现了一把新武器。
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另外值得一说的是,这个装武器的盒子来头可不小,原型其实是我国的国宝:唐八重宝函。这是唐懿宗赐赠金银器,供奉着佛祖释迦牟尼真身佛指舍利。这种细节考据在之前的PV中我们也已经被游戏科学震撼过了。
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然后继续UI展示,一样的国风满满,各种以真实药材为图的游戏药物,十分用心。
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再然后就是这次第二次让我惊喜的地方了:怪物图鉴。在黑神话中,怪物的图鉴采用的是和「山海经」等古籍中相类似的表现形式,线绘图+志怪故事。想我这种喜欢「山海经」的人根本拒绝不了,等游戏发售,光看这个图鉴我都能看一年。
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当然,在这些图鉴中附带的小故事其实很有意思,推荐各位玩家都暂停看一下。
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最后在旁白的提示下,我们击碎瀑布幻象,进入了一段分叉路。
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开启了面对赤髯的BOSS战,而在这段旁白中,其实就隐藏着击败BOSS的要点:木生炉烟,雾长雷电,击背而歌,真义自现
这句话,既说明了开启隐藏道路的方法:用雷电法术将瀑布打散成雾。又透露了击败BOSS的要点:攻击背部。
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通过击破赤髯背部的博山香炉,可以对赤髯造成大量的伤害。
除了这一方法以外,视频也展示了另一种解法,那就是通过变身为“石磷磷”,利用石头来克制BOSS的雷电属性。这种攻略BOSS的丰富度,已经可以证明,黑神话的战斗系统是足够有趣的。
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不过在变身成为石磷磷之后,他的2技能一直都没有用,不知道会是什么效果。
另外这次变身成的石磷磷,形象和图鉴中有很大不同。原本的骷髅头变成了实机中的白刺,希望不是因为国内的和谐导致的,不然我真的会谢。
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当然,图鉴中也说了不同的石磷磷应该有着不同的形象,这次的石磷磷也和之前混剪中出现的石磷磷形象不同,希望只是怪物的不同形态。
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最后说一下赤髯本身吧,其实赤髯龙在西游原著中就有出现,是泾河龙王的九子之一,鼍龙的四哥,负责镇守黄河
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泾河龙王
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鼍龙
而很明显,赤髯背上的香炉和他本身的属性、背景故事都并不符合。而这个家室还算不俗的角色,为什么会被在背上安插香炉,成为他的弱点呢?这或许也将和神魔颠倒的世界大背景有所关联,期待黑神话能给我们带来多么“黑”的故事。
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另外还要说一句,不少人认为在这场BOSS战中光线黑、视野狭窄、看不清BOSS动作等问题是制作组偷懒、设计问题。但从上图就可以看出,其实是赤髯主动喷出黑烟来封闭玩家视野,提升难度。
所以啊,希望有些人,想喷也要好好喷,不要看一眼就大发厥词当键盘侠。
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END
评论311
只看作者
最热
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写下你的想法...
黎姐
多黑点儿,使点劲,最好是把所有期待全弄光,让游戏打磨的时间越久越好。
真以为当年的斗战神的死因全责是腾讯?我告诉各位,那时候的吹、喷子、催命一样催游戏赶紧出新内容的这些玩家也得占一半责任。
游戏没出之前就在吹和催,正好腾讯也催,都在催,那就游戏半成品直接上线,玩家几天就全通关,发现没东西玩了,就开始喷和催。
实在没办法,白骨完事之后为了延长游戏后续的开发时间,游戏开始出狮驼和刷刷刷,结果没有任何理解,不能玷污心里那片净土,当年那些吹和催的最狠的全变成喷了,结果大家都知道了,斗战神彻底凉凉,尤卡给自己扣了一脑门子方便面道了歉最后还是走了。
现在黑悟空又这样,没出就吹,吹上天,再就是催,赶紧出,怎么?又想走我上面说的那些斗战神的老路?可笑,真以为那个虎年贺岁短片是纯搞笑呢?就是希望正常玩家稳住和嘲讽当年还有现在这些吹催喷的玩意呢。
曹真字嘟嘟
真的有游戏不做宣发?
谢厚清
人家宣发主要是为了招人呀
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阿饭
阿饭
黑神话yyds!看完这次剧情我更期待了,哪怕是刀也是绝世宝刀[嗒啦啦4_好耶]
Paff
啊?
霭叶
造谣一张嘴,别传了
全部 19 条回复
齐格飞·卡斯兰娜
“所以,如果这次黑神话演示依然还是像前两个视频一样,尽显震撼大场面,展现高精技术,我反而要怀疑一下这游戏是不是光做动画来骗投资的了。”
tx:你大可以直接报我身份证号[嗒啦啦2_哈哈]
林清遇
tx内部赛马制,有时候做点虚假动画片捞点资金的情况也有。
红莲 (已禁言)
腾讯不需要骗,还有当时黑神话制作组没钱了,是身为天使投资人的腾讯给了一大笔钱才能做到现在这样的
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失明王子
呵呵,页游风,让他找出个一样的页游出来看看。
小小小呆马丶
可能页游广告看多了
碑光_
这UI可能不是页游,但高情商评价我只能说是育碧级UI,还是不太行
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蓝图
我都搞不明白,这游戏还没出来呢,就说“神坛”啊“跌下”啊什么的,那等这游戏出来的时候是不是得喊“这游戏过气了”
Des   pas
上一个“跌落神坛”的是谁难道你忘了吗(手动狗头)
无甚意思
宫崎英高跌落神坛是叭
天天做梦
牛鬼蛇神不在游戏里,全在微博评论区。
奥米霸 ☜戳这里 (已禁言)
🤣6
V
但凡国内游戏稍有起色,就会有大量水军蜂拥而至,真就见不得国内好呗。
將離、
国产游戏常态了,详情请参考原神
.无常的日常.
作为原神玩家已经麻木了,你黑你的,我玩我的,某些黑子也就只会侮辱游戏角色了
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楚暮
骂的都是蹭热度的主儿,玩单机谁不看剧情啊。他们想要的女妖精是妩媚是放荡是要跪舔主角的,不符合预期就骂呗
默
你自己去看看吧,那个配音跟剧情,配音完全没有感情跟念台词一样,全靠技术伪音
剧情台词也是电视剧那种宫斗味,好恶心的
禾本
呃呃
全部 33 条回复
喵一正道
看中的还是刚开始那会和腾讯不共戴天的态度,成品出来,哪怕是机器带不动也买一份,当是支持国产游戏发展了。
现在给腾讯跪下了,抱歉,就是秀得天花乱坠我也不会给买。
墨奕
幸好腾讯投钱了,不然我才不信有钱做的出来
手机用户19794660
看到腾讯,好感度立减。
全部 22 条回复
该用户已注销
我只看操作手感,挑UI的刺儿也是没谁了
碑光_
UI我觉得还算是重要的,游戏内容玩着高大尚,享受着呢,然后点开背包,发现UI丑到离谱,还是挺破坏游戏体验的
该用户已注销
老头环,只狼,仁王,那些UI老着呢,还不是一样有人喜欢玩
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