另一个伊甸:开阵角色统计

更新时间2022/9/252.3 万浏览攻略
附加文字版,统计了阵角VC技能和灵晶强化后效果,以及开阵被动效果,时间:2022/9/25。
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特殊阵
闪击阵:伤害提升30%,回复效果提高30%,AF打条变为+20
1,梅丽莎
开阵被动:只在第一回合展开闪击阵
2,AS哈迪
开阵被动:只在第一回合展开闪击阵
星海阵:AF打条变成+15,AF条蓄满后我方伤害提高2倍,开AF后失效
1,ES奈岐,VC:星海阵+物耐30%UP(1回合)
证强化后:物理耐性40%UP(2回合)
开阵被动:AF条蓄满时,每回合结束回复MP值50
属性阵
水天阵:水属性攻击AF+15,水属性伤害增加50%,火属性伤害降低50%
1,AS由奈,VC:水阵+速度30%UP(1回合)
证强化后:速度40%UP(2回合)
开阵被动:根据水属性攻击次数1/2/3/4次,回复全体HP值15/30/45/60%
2,AS安娜贝尔,技能:(非AF)单一敌人水斩(特大)+水阵
开阵被动:根据水属性攻击次数1/2/3/4次,提升全体全属耐15/30/45/60%
3,AS时雨,VC:水阵+全体水斩(大)
证强化后:全体水斩(特大)
开阵被动:根据水属性攻击次数1/2/3/4/5/6/7次,提升全体全属性攻击10/20/30/40/50/60/70%
4,AS泽维罗,VC:水阵+随机4次水斩(大)+攒红珠1
证强化后:随机5次水斩(特大)+攒红珠3
风王阵:风属性攻击AF+15,风属性伤害增加50%,地属性伤害降低50%
1,AS维伊娜,VC:风阵+速度30%UP(1回合)
证强化后:速度40%UP(2回合)
开阵被动:根据风属性攻击次数,提升全体智力10/20/30/40%
2,AS克罗德,VC:风阵+物耐20%Down(1回合)
证强化后:物耐30%Down(2回合)
开阵被动:根据风属性攻击次数1/2/3/4次,提高全体力量10/20/30/40%
地裂阵:地属性攻击AF+15,地属性伤害增加50%,水属性伤害降低50%
1,明芳,VC:地阵+暴伤50%(1回合)
证强化后:暴伤50%(2回合)
开阵被动:根据地属性攻击次数1/2/3/4次,回复全体HP值10/20/30/40%,并增加HP上限250/500/750/1000
2,AS提拉米苏,VC:地阵+力量20%Down(1回合)
证强化后:力量25%Down(2回合)
开阵被动:根据地属性攻击次数1/2/3/4次,提高全体力量和速度10/20/30/40%
3,AS千代,VC:杖角4人以上展开魔阵,3人以下展开地阵+MP消耗减少30%(1回合)
证强化后:MP消耗减少60%(2回合)
开阵被动:
根据地属性攻击次数1/2/3/4,提高全体力量和智力7.5/15/22.5/30%
根据魔法攻击次数1/2/3/4,提高全体杖角伤害15/30/45/60%
烈火阵:火属性攻击AF+15,火属性伤害增加50%,风属性伤害降低50%
1,哈迪,VC:火阵+物耐30%UP(1回合)
证强化后:物耐35%UP(2回合)
开阵被动:根据火属性攻击次数1/2/3/4次,提升全体暴击率15/30/45/60%,提高暴击伤害20/40/60/80%
2,AS卡里尤,VC:火阵+速度20%Down(1回合)
开阵被动:根据火属性攻击次数1/2/3/4次,提高自身火属性攻击力20/40/60/80%
3,AS拉蒂卡,VC:火阵+自身智力30%UP(3回合)
证强化后:自身智力40%UP(3回合)
开阵被动:根据火属性攻击次数1/2/3/4次,回复全体HP和MP值10/20/30/40%
4,支援灵晶阵之咒<烈火阵>,获得技能:消耗MP100,展开烈火阵
武器阵
煌斩阵:斩攻击AF+15,伤害增加30%,其它类型减少30%
1,克雷斯,VC:斩阵+力量30%UP(1回合)
证强化后:力量40%UP(2回合)
2,拉蒂亚斯,VC:斩阵+斩耐25%Down(1回合)+挑衅
证强化后:斩耐25%Down(2回合)+挑衅(无视耐性)
开阵被动:根据斩属性攻击次数1/2/3/4次,提高全体剑、刀、斧队友伤害15/30/45/60%
3,AS伊露露,VC:斩阵+暴击率100%(1次行动)
证强化后:暴击率100%(2次行动)
开阵被动:根据斩属性攻击次数1/2/3/4次,提高全体剑、刀、斧队友伤害15/30/45/60%
4,支援灵晶阵之咒<煌斩阵>,获得技能:消耗MP100,展开煌斩阵
5,ES伊丝卡,VC:斩阵+回复全体HP30%
证强化后:回复HP50%
开阵被动:根据斩攻击次数1/2/3/4,回复全体MP5/10/15/20,提高剑、刀、斧角伤害15/30/45/60%
瞬突阵:突攻击AF+15,伤害增加30%,其他攻击类型减少30%
1,AS芙兰,VC:突阵+攒4珠+暴伤30%UP(3回合)
证强化后:暴伤40%UP(3回合)
开阵被动:根据突属性攻击次数1/2/3/4次,提高全体枪、弓队友伤害15/30/45/60%
2,AS希拉,VC:突阵+火耐30%UP(1回合)
证强化后:火耐50%UP(2回合)
开阵被动:根据突属性攻击次数1/2/3/4次,回复HP值10/20/30/40%,并提高HP上限250/500/750/1000
3,ES月华,VC:突阵+全体2次风突(大)+攒珠
证强化后:全体3次风突(大)
开阵被动:根据突攻击次数1/2/3/4次,提高全体弓和枪队友伤害15/30/45/60%
轰打阵:打攻击AF+15,伤害增加30%,其他类型减少30%
1,伊法,VC:打阵+暴伤50%UP(1回合)
证强化后:暴伤50%UP(2回合)
开阵被动:根据打属性攻击次数1/2/3/4次,提高拳、锤队友伤害15/30/45/60%
2,AS明芳,VC:打阵+全属攻40%UP(1次行动)
证强化后:全属攻50%UP(2次行动)
开阵被动:根据打属性攻击次数1/2/3/4次,回复HP值10/20/30/40%,并减伤7.5/15/22.5/30%
幻魔阵:魔法攻击AF+15,伤害增加30%,其他类型减少30%
1,AS萝洁塔,VC:魔阵+MP消耗减少50%(1回合)
证强化后:MP消耗减少60%(2回合)
开阵被动:根据魔法攻击次数1/2/3/4次,提高杖角伤害20/40/60/80%
2,AS千代,VC:杖角4人以上展开魔阵,3人以下展开地阵+MP消耗减少30%(1回合)
证强化后:MP消耗减少60%(2回合)
开阵被动:
根据地属性攻击次数1/2/3/4,提高全体力量和智力7.5/15/22.5/30%
根据魔法攻击次数1/2/3/4,提高全体杖角伤害15/30/45/60%
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伊始
你是不是少了统计回合结束效果
仙剑骑虾转
什么回合结束效果?
伊始
开阵人物是有回合结束效果,比如以哈迪为例:他的回合结束效果是物理暴击率15%×火攻击的次数增加上限为60%;物理暴击伤害20×火攻击次数,最大上限为80%。
全部 8 条回复
咕咕子
除了混沌阵其他每一个角色每一个形态我都有[嗒啦啦4_好耶]
仙剑骑虾转
强👍
大胆非风扇E
其实我一直想问?像es月华跟as时雨还有as泽维罗这种VC开阵并且对对方造成伤害的。那他们VC对对方造成的伤害是否有阵的加成?
啊这
先开阵
大胆非风扇E
也就是说有受到阵的加成。
全部 4 条回复
青色阳光
es月华:????[嗒啦啦2_一脸问号]
as泽伟罗???
仙剑骑虾转
已加🙃
子非余
突少个es月华,水少个as泽维罗
仙剑骑虾转
谢谢提醒,已加😂
仅此※future
风阵那两个都有是不是全队都搭配风系的比较好啊
仙剑骑虾转
主C是风系就行,辅助不需要,辅助只要能帮主C打伤害就好,比如风腿菲儿米娜,辅助配AS米悠和杜伊,一个火一个水,辅助没必要是风系的
若不中二枉少年
如果有打条需求就尽可能塞风系的,跨属辅助会亏条。
全部 3 条回复
望舒
风阵为啥都推荐风法?看起来国王更适合物理风阵啊[嗒啦啦4_迷惑]
若
国王技能组不够全面,风法一个人可以干风队80%的活。而且as国王在辅助上的作用还是更倾向于风突,横向比较专武国王就偏弱势了。现在as伪娘都被卷出局了,更别说稍逊一筹的国王和更差一些的as国王。
仙剑骑虾转
别只看AS国王的VC技能和开阵被动,加力量和降物耐很容易被其他辅助达成,推荐AS风法,主要是她的技能更全面,辅助能力更强
如果只是开一个VC,倒是AS国王更优势
北秋
属性阵一个都没有[嗒啦啦4_破防]
仙剑骑虾转
抽卡抽着抽着就有了
莫问莫语
闪击阵,被动:仅第一回合在前排时展开。
裂⚡开
也就是说闪击阵只有一回合?
一夜思冬
岚岚
只有明芳,然后问下楼主明芳和娘娘形态哪种更好用一点萌新看不懂
仙剑骑虾转
绿茶娘娘更好用,能辅能打;本体就只有辅助能力
岚岚
哦哦好的
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