【攻略】如何开墙—— 炸弹人的逻辑判定及其他单位开墙介绍(2021.1.4日更新)

精华更新时间2021/1/41.3 万浏览攻略
————2021.1.4更新————
12月的大更新取消了超级部队训练的冷却时间,并且由原来尽可以升级1个超级部队改为了两个超级炸弹人出现变得更加普遍,开墙也更为简单。
在上次大更新中,普通炸弹人也新增了被摧毁时自带爆破伤害,这个机制与超级炸弹人一模一样。现在的炸弹人可以说即是袖珍版的超炸。因为炸弹人,超级炸弹人的底层逻辑即目标选择机制和使用技巧变化不大,这篇攻略在及时更新数据之后依旧具有参考价值。
更新炸弹人,超级炸弹人的基础属性;
更新引用cocservice.top中对超炸机制的探讨,原文链接放于文末;
更新原木车对城墙的破坏效果的简述,原木车的使用楼主还在摸索中,有新的使用技巧会及时更新。
————2020.04.21更新————
新增超级炸弹人的AI分析及使用技巧
————以下为正文————
如果你使用地面流派的话,大多数情况下我们不得不注意一个最默默无闻却对胜负具有十分巨大影响的防御单位—城墙。作为游戏中数量最多,血量最厚,最耗时也最费力的防御单位,城墙带来的最主要的作用就是“心理威慑”(划掉),两个防御建筑等级相差不大的两个村庄,高等级墙带来的最直接感觉就是,这个人的防御很强。。。[嗒啦啦2_哈哈]
玩笑话,高级城墙对地面大军的阻隔和引导效果是不能忽视的。除了血量的巨幅增长之外使得兵种更难打开城墙之外,由于兵种开墙判定的存在,利用城墙阻隔或进行引导会对兵种的路径选择产生巨大的影响。如下图中常见的地狱塔岛和半隔断式城墙,使得兵种会很难处理到对方的地狱塔和防空火箭。
TapTap
城墙的作用是如此的巨大,因此开墙也成为了部落冲突通往高手的必备之路。楼主在这里给大家整理了一些有关开墙的攻略。相信你看完这篇攻略会对开墙有更加深刻的认识。更多有关攻略请看楼主置顶帖。
评论47
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羽入
本期开墙的攻略到此结束。
楼主想说句题外话,任何一篇攻略都会有一定的“时效期”,十三本出现后,一定会牵扯到游戏平衡性的更改,也可能会有新的玩法,更多的攻城武器出现。如果有其他的开墙策略,这里楼主也会进行补充,但对于文中涉及的伤害值,血量关系对比等,若在后期游戏进行了改动,很可能会意味着所有涉及的有关技巧等均需要发生更改,等到那时,这篇攻略就已经废弃,如果楼主还在继续着coc,届时会再次更新新的攻略文章,不过这些都是后话。喜欢的请点个赞,谢谢大家。[嗒啦啦2_谢谢]
更新于2019.11.11,版本号:11.866.17
星羽游魂
TapTap
对于楼主说的第一个点应该很重要,因为我自己就经常被这样坑了
当图上的打x的建筑被破坏后,如果在蓝点位置放炸弹人,它会往蓝色线走,而不是往黑色线
羽入
正解
晴天
[嗒啦啦2_牛逼]讲得很全面!很细致。不知道可否将您发布的攻略搬运至我的订阅号(晴天coc阵型收集)分享给更多的玩家学习呢?
羽入
我一直有关注晴天大佬的公众号,搬运请注明taptap社区的原文链接和我的昵称即可~感谢晴天支持哈哈哈
晴天
那必须的。感谢
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羽入
理解炸弹人的AI机制十分重要。正如第一条所述,炸弹人通过定位视野内最近的受保护(即封闭的墙)建筑来选择开墙位置。如何理解这句话,我们用一个简单的例子进行分析。
如图所示,在黄色位置释放炸弹人,则会有以下两种选择,炸开靠近法师塔的城墙或者加农炮的城墙,这取决于释放炸弹人的位置距离加农炮更近还是法师塔更近。
TapTap
将据炸弹人最近的距离的建筑全部摧毁后,炸弹人会定位在女王王座位置,此时的炸弹人将会炸开一层十字城墙,将三个区域全部连通,这时的炸弹人将会发挥巨大的优势。
TapTap
但是,如果只摧毁箭塔和加农炮后释放炸弹人(如下图),如果将炸弹人放在图中白色区域,由于据炸弹人最近的受保护建筑变成了迫击炮和箭塔,炸弹人将不再理会据他最近的城墙,转而走向迫击炮或箭塔(在右侧有一层建筑的情况下,炸弹人不会像上图一样定位十字交接的城墙,而是会更靠近箭塔,即图中白色尖头指向的位置),这取决与你释放炸弹人的位置,适当的将炸弹人向右侧靠近,可以确保炸弹人炸开十字右侧一格的城墙,通过其溅射伤害将三个区域连通;但若炸弹人右移距离过远(如黄色位置处),则炸弹人会转而选择直接炸开箭塔位置,不能将弓箭女王王座的区域与其他区域连接。
TapTap
前面是分析的案例,这里给出一个实际的应用
一场很经典的案例就是楼主和小伙伴友谊时打的,这个阵型是之前在和日本顶级战营 “一和一 YAMATO SOUL”友谊时借鉴的阵型,利用双王前戏,炸弹人精准开墙,将两个地狱塔的区域联通,从而使得前戏打出巨大的优势。
TapTap
要想开到这一面墙,就要必须处理掉右侧的防空火箭和加农炮后才能释放炸弹人,否则炸弹人将会选择炸开防空火箭的位置而非目标地(如下图左上位置),只有等女王处理掉防空火箭和加农炮后但还未打掉炸弹塔时,此时才是炸弹人才会将目标定位在炸弹塔和地狱塔交界的位置(如左下图),通过炸弹人的精准开墙,前戏获得了巨大的收益(右上),结果狗球部分很轻松就拿下了这个阵型
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野蛮人
野蛮人
感谢首领的无私分享
σωσ
城墙越深越有压抑感
我还记得我第一次捶满十一的怂样👀
空  气
原来炸弹人瞄准不是墙,而是建筑啊。学到了。
那么有一个问题,对于半封闭式的围墙,也就是U字型围墙,巨人攻击内部建筑需要开围墙,但仍然不算封闭式围墙。
炸弹人是会炸这里,还是会绕远路去炸隔壁的封闭式围墙呢?
羽入
视野的问题,如果在炸弹人的视野范围内“看不到”这个区域的围墙是半封闭式的话,炸弹人就会选择去开墙,反之就会忽略这片半封闭的城墙区域而去选择绕远开其他城墙。
羽入
有关视野的问题在别的攻略中已经写过了,这里不再提及
全部 3 条回复
Entropy
还有个配合主力连开三层墙的操作-狂暴无敌炸弹人!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
爆掉本,或者不用主力爆本时候可以有
羽入
无敌炸弹人在十一本时候也许会常见一些,世界赛中沈州也用过一次。无敌一般还是为了保护部队爆大本时候用,给到炸弹人一般都是附加的。这种操作过于花式,一般时候很少用得上
Entropy
但是(尤其冲杯的时候)好多阵大本偏置,前戏可以很轻松带走,这时候用车开墙明显不可行,弹跳开墙有些浪费(可以用来开内层墙)这时候狂暴无敌炸弹人开墙就有点用了
虽然看起来确实有点花式,但事实上用起来手感还可以接受,一般来说一个(冲杯用)配兵可以有很多套不同打法,比如我用的这个雷疯流,就是如此,6个炸弹人可以用来前戏给天女开墙,也可以配合主力无敌炸弹人,还可以打四岛之类的阵时候收尾用
全部 3 条回复
羽入
3L导航栏👇(2L被某位小可爱给抢走了555…)
6L 炸弹人基本属性
10L 炸弹人的AI判断机制
12L 如何利用炸弹人连开多墙
13L 炸弹人的使用技巧
14L 利用弹跳法术“开墙”
15L 利用地震法术开墙
16L 利用攻城车开墙
17L 利用攻城气球开墙
29L 超级炸弹人介绍
32L 攻城滚木车简单介绍
星羽游魂
不好意思,刚好刷到了
花落谁家
哈哈哈
羽入
三、地震法术
TapTap
关于地震法术,对于十二本而言更多是用来激活大本,已经很少见到有人使用四震开墙了。19年6月大更新之后,地震法术进行了稍微的加强,但依旧逃脱不了冷门法术的板凳。目前关于地震法术,更多的是用来配合天女,利用地震避开对方阵型的强集火区域,从防御薄弱的位置切入,利用天女来“偷掉”对方的核心防御建筑,为后续狗球或野猪等部队进行配合。适用于部分有设计缺陷的阵型。
地震法术在八本和九本有种叫“错震术”的使用方法。我们知道四瓶地震可以震开任何一面等级的城墙,利用四瓶地震法术1,3交错使用,可以精准的控制开启某一块城墙,从而引导部队更加精确的走位路线。错震术适用于阵型较小、框架相对简单的阵型,对于高本来说,花费4瓶法术只为了打开某一块城墙,收益确实没有那么大,因此错震术在高本逐渐淡出了人们的视线。
野蛮人
野蛮人
地震法术原来还能这样用呢,在低本时用的比较少。
mong
我就见有个人用这种方法打我。
羽入
当了解了炸弹人的机制之后,炸弹人连开几层墙的操作也并非那么难以理解。我们用下面的例子来进行描述
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