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明天不一定更好
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Hello Gamer!
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明天不一定更好
2023/5/11
第七史诗
可惜是删档测试
免费十连,紫光一闪
明天不一定更好
2019/6/3
古今江湖
唯一和终结太弱了吧
唯一和终结特性的牌效果不是特别强,触发难度又特别大,一旦有诅咒牌,这俩基本不能触发,得加强下啊
明天不一定更好
2019/4/11
一起来捉妖
这个游戏的目标是什么
腾讯这个捉妖游戏是类似宝可梦go的一款ar游戏。 那么我想问腾讯这个游戏打算有什么突破? 在宝可梦go这座大山面前,如果没有自己的突破,那么这就只能是蝗一波的游戏。 1.宝可梦有多年的历史,玩法完善;捉妖刚刚起步,全是满值32的资质比起宝可梦数值不一的种族值看起来略显不用心。 2.在对战玩法上,宝可梦有多样的精灵特性,海量的招式,独特的种族值,搭配起来多种多样;捉妖的对战系统则略显简陋 3.宝可梦
明天不一定更好
2018/12/4
火影忍者:忍者新世代
生存先手永远比对面慢
我就不解了,我每次生存都比对面要慢一手,我比对面高5级,装备也高一阶,3个6级先攻玉也不算差,怎么每都比对面慢?这是游戏机制?
明天不一定更好
2017/10/27
魔女之泉3
你游最强生物原来是它
四处瞎逛,发现蜗牛一只,一看,0攻击!沙包啊。操起魔杖就上去开干,一套操作打完,蜗牛大爷不屑一笑:你以为我是蜗牛,其实我是dio哒!随后一记the world,万物静止。 现在我仍处于时停中。
已经到底了
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