西伯利亚大尾巴狼
TapTap
512
玩过游戏
26
购买游戏
1466小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
很久没写过评价了,这游戏从预约界面才出来的时候我就在等,之前测试也多多少少玩过几次,现在桌子上用的也是活动中的大鼠标垫,也考虑过游戏最后的氪金点,公测以后基本都看到了。
题材:
我本人是非常喜欢历史题材的,不谈打没打爱国牌,中国古代历史向的确实合我的心意。而且不是单一朝代,从三皇五帝到秦汉划为四个大时期,都做完了,也会让我更期待后面的朝代。同时每个时期也会有对应的事件,这方面做的不错。多种结局和获胜方式也比较符合历史,总的来说历史这方面对我确实是加分项。
玩法设计:
单机的策略游戏,为了增加用户粘度加入了部分养成元素,名臣的培养和山海界,养成这方面才开服涉及的不是很深,不确定后面能拉开多大的差距,只能确定不开PVP的情况下没有名臣影响也不会很大。所以这方面对我来说还可以接受。同一个大时期通过不同的势力和不同的获胜方式来玩的话确实能多玩几局,但是重复度还是高了点。
因为要上班和陪女朋友打游戏,所以不会一直在线等,基本算是挂机流吧,挂一段时间上线一下,这样玩下来的体验个人感觉还不错。
美术风格:
这种美术风格确实是现在比较吸引我的,就像吃多了山珍海味突然来了一盘清爽可口的小菜。
氪金/福利:
这方面应该是被诟病最多的,新手教程过完好歹给个十连留一下玩家,就那么几个抽卡还藏在各种地方,各个地方点一下才刚刚凑出一个。两个主要氪金点倒是给的非常明显,月卡好像是每天30玉,也就是一抽,30块30多抽放在某些游戏可能还可以。但是对于贵游来说抽到只是开始,升星明显重要的多。我对这游戏的氪金策略应该就只有6元了,月卡和通行证先不会考虑。还有一个就是广告的问题,个人来说很反感一个游戏又有广告又有氪金两点共存的,广告收益很低,加上时间也不短,非常容易引起不满。
综合以上各点来说能给3.5颗星,等了有几年了,最后还是愿意给到4颗星。主要扣分点会在氪金点,福利发放,和名臣培养上面。剧本模式体验感觉还是比较不错的,对历史和这种策略类有兴趣的可以一玩。
最后放个抽到的图吧,充了6元,感觉抽到了不是二星也没什么用。