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User106493747
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User106493747
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Hello Gamer!
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User106493747
2020/10/24
不朽之旅
无命讨论
我觉得无命应该变成功能性的兵装,主要以减抗性和加属性伤害为主,把加普攻系数变成加攻速,开刃这些可以变成随机目标多属性伤害之类的或者给群体deff之类的,这样可能可以和更多技能搭配。
User106493747
2020/10/12
不朽之旅
毒王技能被动和风息被动,应该让双手武器触发几率翻倍吧,不然双手很尴尬啊。强烈要求加强
User106493747
2020/10/4
不朽之旅
话说这周周日居然没有兵装券,我的天,咋回事啊,合并到双节活动了?害!
User106493747
2020/10/3
不朽之旅
希望加强一下很多职业的技能,现在挺多都上不了场啊,可惜了!
User106493747
2020/10/2
不朽之旅
话说希望神格都加强了,暗影神格什么时候加强啊,求提上日程
User106493747
2020/10/1
不朽之旅
老牛整天就游戏进程游戏进程,我就想问,就现在的发展节奏,什么游戏不是基本一个多月进入稳定期,很多挂机游戏一个多月用心培养也有个半成品了吧,明显是游戏内容不足,就想着拖玩家的时间,是不是一个设计出来以后,他么的游戏工作人员就不用设计了后续游戏内容了?也就是说拿着有限的能力去给大家挖坑设陷阱,然后赚更多的钱,这是不是割韭菜老牛自己心里清楚!
User106493747
2020/9/28
不朽之旅
关于反射伤害的机制以及讨论
反射伤害,是4格以内,收到伤害直接按百分比反射,有上限,类似真实伤害,随从继承一半,刷高级图一把好手,无视怪的减伤,叠血叠盾就完事了,2条词缀加一个意志,妥妥得,叠血叠盾的都可以玩,比如十字架(估计是十字架唯一出路了),镰刀,斧子等等。 本体反伤21.7%,大家可以计算。所以哦豁,大伙们赶紧去爽一下,爬爬塔,不然被削弱就没了哦!
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User106493747
2020/9/25
不朽之旅
求召唤物属性和召唤系数的计算方式!
求召唤物属性和召唤系数的计算方式!
已经到底了
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