关于黄币涨价的问题
游戏中有很多产出,比如矿石、图纸、星币,黄币的价格受游戏内的产出数量影响,也受黄币供给数量的影响。
比如游戏内一天的产出是10,而黄币一天产出1,如果产出因打架等被消耗6,那么黄币的价格就是4。
第二天产出10加上昨天剩余的产出是14,因为人数不变所以消耗同样还是6,那么星币价格就会是8。
如果打架消耗过大,战斗方需要用黄币来换取产出,那么假设第三天黄币的产出就变成2,游戏内产出累积是18,消耗大一点增至8,那星币价格就是5。
官方是不会主动生产黄币的,因为这样一来就相当官方用自己的预期现实收益来回收游戏内的虚拟产出,而游戏内的虚拟产出是可以直接调整的,完全不需要靠这种牺牲现实利益的方式来实现。
所以游戏里的黄币都是玩家用钱从官方手里买了之后再向其他玩家兑换游戏内产出而被投放于游戏内的。对于官方来说,张三买了黄币不兑换月卡,而且卖给李四让李四来兑换月卡,其实都一样。
所以游戏内的产出多不多,取决于游戏玩家人数多不多,人多自然矿啊图啊星币啊就多。黄币多不多,取决于玩家有多大愿望去兑换游戏内的产出。游戏内产出越多,自然就没啥愿望去买黄币来卖,所以人多导致产出多,产出多又导致黄币产出少,所以黄币价格才会不断上涨。
想要黄币价格下降,就只有不断的战斗,消耗游戏内的产出,让其他人有买黄币的冲动,才能使黄币降价。白嫖玩家看明白了吗?你想要更便宜的黄币就去pvp,不要再刷怪了,你刷的每一个星币最终都会叠加在黄币的价格里再卖回给你自己。