周郎f
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆

个人的一些意见: 不知道大伙对江湖1的自建门派是什么感觉,我真的是感觉很有新意,在目前市面上的单机武侠,几乎都是单调乏味的通关,打通一遍就没有意思了,哪怕多两个结局,也是显得十分单调。 江湖1出了武侠部分做的确实非常给力以外,我个人感觉自建门派的玩法,真的是算得上画龙点睛,因为自建玩法带来了更多的内容,不再局限单调通关,甚至还能有点成就感。 但是,江湖1的自建门派内容却还是差点意思,建立门派、招募手下、培养弟子然后就基本完了。 我个人感觉自建门派内容完全可以展开了大胆做,如果可以做的更加自由,比如:自己可以带领宗门去打其他门派,又或者其他门派经常来挑衅、闹事什么,多久举办武林大会,弟子被欺负,长老开始逐渐嚣张跋扈什么的等等许多更多的玩法,让自建门派真的能够与这个江湖产生息息相关的故事。反正内容越多,不确定因素越多,我相信玩的玩家只会更多。 哪怕做成付费资料片,我相信很多玩家也会买单。 另外,我感觉骑马设点确实可以搞上去,毕竟江湖2内容除了武侠,还有朝廷沙场那部分,既然有征战沙场,真能少了我心爱的坐骑里飞沙😅。 总结就是只要江湖2大胆延续江湖1的内容,再继续增加更多的内容,哪怕多做几个付费资料片,我相信玩过江湖1的肯定不会bb。 🙏在这里也感谢一下白玉京工作室,能真的用心做游戏,做我们这些心怀武侠梦玩家想玩的游戏,市面上那些武侠网游真的是一言难尽。 辛苦了!!!!!!
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已经到底了