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新游先锋
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玩过
游戏时长 2000+ 小时
浅浅讨论一下?
自己也只是一个玩了三年半的玩家而已
观前提示:我仅是做出在这三年半游戏给我的感受,每个人的体会都会不一样,评价中一定有没提及到的问题,说的不妥的地方,有自己的见解,欢迎友好讨论,如果在你的眼中,某个游戏只有缺点,那大都可以换游戏玩,我也不是哪方面的专业人士,阴阳怪气没必要,如果喜欢看一星差评的嘴臭内容大可不必来我这
立绘建模💃🏻:大多数的角色和皮肤的立绘建模(纸片人)都很强,小部分的立绘建模有些问题,对立绘服装的评价可以参考b站up主:星野派克
资源获取💎:作为一个半单机游戏,每个活动能获取的资源有限,新手的任务奖励还算丰厚,周年直播也会有赠送奖励,如果想要变强,只有肝,所有游戏都是如此,对普通玩家来说没有氪金点,月卡性价比很高,无氪玩家也可以慢慢全都拉满,售卖皮肤全都可以用源石购买,而并非现实世界的货币,很良心
角色人设🧝🏻‍♀️:无论你是憎恨、厌恶或是喜爱一个角色,那设计上无非就是成功的,目前并不是所有角色都拥有故事,现阶段的人物刻画很棒,看档案和语音能有代入感
成长体验☄️:博士的等级,从1到120,阶段内有等级奖励,光是等级的数字变化就能使很多玩家感到满足,干员有等级、技能、立绘、皮肤等等,现在也更新了满级动画、满潜动画,每次专精技能也有动画,收获感很强,在剧情方面也能看到干员和博士的成长
平衡性⚖️:目前中等偏上,三年前的干员现在也能用,有些还在T0,T1的位置,随着时间流逝,数值膨胀一定会更严重,所有游戏的通病,还请正确看待
策略深度🪢:游戏本质为塔防类型,部署干员防御敌人进攻,直到全部歼灭游戏胜利,策论性很强,现有各种流派,具体情况可自行搜索,各攻略组和up主研究打法,观看危机合约登顶已是一大趣事
可玩性🎮:中等偏上,游戏内置主线关卡,"插曲""别转"两种常驻支线关卡,每个月有数量不等的新活动,固定时间内的支线活动会复刻,还有各种肉鸽模式,不定期更新主题
画面音乐🌃:如果是因为这条想入坑,我的建议是,赶紧去吧,游戏UI、画面背景、内置音乐,在中国游戏市场都是独树一帜的,很特别,可以参考b站up主:使徒子 和游戏制作人海猫络合物 的探讨