总结:这是一款可以用心做的游戏。
玩了20分钟,毫不犹豫月卡加战令。它真的有成为最强stg手游的潜质。
但是越玩越心凉。一个小时后,我已经想卸载了,就目前而言,这只是一个战力游戏,数值碾压极其严重。
首先,品质压制,养成线深不见底。具体就不说了,玩一会儿就能明白。
其次,难度设计。目前游戏的难度点在于boss属性,弹幕密度,时间限制。这三点意味着技术党可以滚了,同时也意味着氪佬只要稍微动一动躲躲大招就可以挂机挂在那里了。
上面这两点综合起来就是,氪佬随便过,玩着无聊,没有体验;普通玩家秀出天际,结果时间永远不够,也没有体验。那只能凉凉。
所以请策划深思,stg冷门不是没有原因的,这类游戏想平衡氪金,技术,休闲这3点,不用心去做肯定是做不到的。