琴团长
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万花丛中过
编辑部替补
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真就感觉离谱,节奏带着带着就到了命之座那边去了,平心而论六命钟离真的有什么立竿见影的提升吗? 六命回血,受到伤害百分比和自身血量百分比取低值,就是个添头,除非草地烧脚烧二十秒,不然你还真不好说奶和死亡哪个来的更快 二命大招开盾,但是一个简单的数学题,盾持续20秒,蓄力E冷却12s,点按冷却4s,所以你是完全可以顶着无缝的盾招两根岩柱的,更何况是在怪控住之后你上盾了,单刷情况下完全没必要,当然如果你真就二十秒要扣两万以上血,再多给你个盾恐怕也没啥用。 四命是强的,但要看情景,你觉得强是因为现在才三四秒控制,所以加两秒很香,换成8+3,9+4,还有那么香吗? 一命没的说,一命能玩也是老传统了,但钟离这个一命,对自身机制来说确实是一个很大的补全,但一滴水加一滴水还是一滴水,该菜还是菜。 比较而言,直播里的零命钟离带着7s的控制和20%的增伤难道不才应该是谁都能用上的香馍馍吗?让你选择你会选零命的原岩神还是满命现岩神? 拿命之座整新活也罢强化原有机制也罢,本质上又有什么区别呢,我们氪不动一期池子万把钱的平民不应该把关注点放在零命或者低命强度上吗?真把节奏带起来了下个五星一身花里胡哨,两位数的奶,三位数的盾,四位数的伤害,半秒钟的嘲讽,一整秒的强控,百分之零点几的增伤,机制都给你了,你是不是感恩戴德?

《原神》关于钟离相关问题的说明 亲爱的ch,你们好。 最近,我们陆续感受到ch对钟离的极大恶意。最早从内鬼透露开始,就持续高度关注着钟离角色的表现,我们对内鬼的爆料进行了分析和整理,并进行了多轮内部讨论。 十分抱歉,由于我们回应较晚,从莫娜,温蒂到可莉,公子,我们希望你们能感受到我们的热情,但是你们却觉得我们是氪金的猪,是任人宰割的韭菜。其实在钟离角色正式上线后,不管是大家在社区的相关讨论,还是游戏内获取、培养以及实际使用钟离的情况,我们都在从各个角度尝试开发培养钟离,但实际体验下来,总结俩个字,很弱。 在此,我们也希望和ch进行沟通,和大家说一说我们关于钟离这个角色的想法。 在钟离的角色设计定位上,他是一个偏辅助定位的角色,辅助方向以庇护队伍中的其他角色为核心,但实际却很难完成。在其核心的能力,定位在了制造护盾、控制敌人这两点上: 玉璋护盾(天赋「地心」中长按生成),拥有低效的护盾吸收能力和覆盖率; 「天星」无法加成元素反应、没有合适的武器,难以达成稳定的群体控制效果。 这两点在设计层面上,是支撑钟离辅助定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离无法单独完成这一任务,为了辅助队友,我们需要另一个岩系辅助他,以配合其羸弱的充能效率。 在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色,于是专武加攻击,突破加岩伤。 比起羸弱的输出能力,钟离其他辅助效果是在各种伤害环境中,表现的也不尽如人意。 在未来的版本中,我们会停止氪金,让每一位ch感受到来自韭菜的抗争,还请各位ch继续保持耐心等待。 此外,在额外的反馈中,我们会不时问候ch的家人,踢出联机中所有的钟离 今后也会一如既往地停止氪金。各位ch的不吝支持,是我们不断成长的最大动力!
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