行云流水
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终于肝完了,好累啊~不过挺开心的。我不是数值策划出身,也看了很多大佬们其他游戏的定量分析,也想自己肝一份真正意义上的数值向攻略出来。虽然技术含量不大,但还是蛮开心的。

本来是打算把XX率和XX值的曲线全测出来,然后写一份纯公式的文档的。这两天拿速度试水发现工作量巨大,加上过程中测试数据丢失(懂的兄弟自然懂我的痛),后续测试难产了。由于个人原因,后续慢慢忙起来,原定出的其他攻略可能会咕咕,跟大家说一声抱歉啦。

已经到底了