省时间
无限模式发一下你感觉最猛的纪念品。
1.毛巾,神器中的神器,有的话前面随便浪,如果有受伤掉盾的话更爽,吃的盾比扣的还要多,基本死不掉了。。。打高难必备。 2.炸弹、钥匙、金币三件套加一个无敌盾的,因为有三个才成套,比较麻烦,但也是无敌。(可以走愤怒流,愤怒球死加一个金币的,基本不缺金币)无敌盾一直刷,打boss就盯着盾就行了,没有就扔一个炸弹,是真的爽。 3.姜饼人,依旧是无敌,提高容错率,如果上面两套再加个姜饼人的话,这把基本无脑
很多人说版本问题,为什么大家都玩这个阵容
问题是这个游戏的命石和试错成本太高了,你敢试其他命石或者其他阵容打boss吗?动不动一把半小时以上,胜率还是未知数,谁有这么多时间去搞那个试错成本呢,总有一些黑子说为什么总用别人的阵容去过关,我都笑了。。。。还总喜欢用别人的阵容试错当他自己的再指点别人。。。 命石都固定死了,大家以后转先机,娴熟和召唤强化之后,谁还有能力去搞其他花里胡哨的命石和阵容啊,没有了,这游戏,只能同质化阵容。 要不兄弟你连
游戏现状
1.大家都在等月底更新,后面发现什么也没更新,bug还不少,饼现在都懒得画了。 2.一个pve, 过图全看运气,你多少技术都是假的,没有7先机和娴熟,打的很难受,有的话七十几关boss基本是一把过,没有还得玩了几把,而且还不一定过,试错成本太高了,动不动就一把一个小时。 3,天天一堆人吹福利,你这样子还不如玩一刀999 ,上线送一个亿,但是你消耗和日常收益来说,够吗?一个养成上限上百万。。都不一定
对于公告的一些改动,我有一些个人的看法。
1.本来已经写了一遍了,但是点图片的时候直接卡退了,没保存,吐了。 2.烧血机制的改动,我认为现在目前是不妥的,随着版本的更新圣盾,召唤物和肉盾起来了,超过90秒是很正常的,这样子看双方的战斗力来接胜负了,这样子感觉没有什么意义,另一方面,打图打副本基本又是一个大问题,现在大多数的图全靠烧血来过图的,就后面10来关boss为例,你靠人力消战力超过对面,我认为现在基本也没有什么人能做到。。。另一方面
这个合作模式的确是有毒
我自己打的是难度4,你说难吧,他其实也不难,他主要恶心在有几个方面。 1.队友难找,基本都是只能自己打,一方面,这个游戏按天来算区的,还有各种渠道导致很多人都不在一个区,一个渠道找人很麻烦。 2.优化太差,匹配的要不是人机,要不就是摆烂的,好不容易匹配几把好的,要不就自己卡,要不就对面卡掉线,很麻烦,你这把打到一半多了,你再退嘛又不爽,不大退嘛,更不爽很难受。 3.石块问题,最后一块石块大家都知道
最近有很多人问65以后的boss,我给一些小建议吧。
65-50,我当初也打了三四把,一开始很认真打,一千三四百万基本过不了,阵容就奥克,清澄,藏🍐,英雄就尼,这关对面狗子有反伤,感觉主要前排为主,所以就随便优先拖前排,清澄排最后,搞600~1000万,快速一把,别认真,这关的确吃运气。 66-50,这关也比较有毒,也是不要认真玩,你认真玩搞太多可能过不了,烟斗的话,没必要搞太高浪费时间,就前期认真拖一下,我感觉10级左右就够了,之后随便无脑走完步数
这合作我都是醉
这果然国庆全部放假去旅游去了,起码你玩一下游戏啊,这还是削了之后,这时间,这难度你是来搞笑的吧。
现在就有毒,过boss关就靠运气了。
这个游戏最搞笑的到后面,打boss基本全看运气,随缘通关,随便消消可能就过了,高战力,各种技巧反而过不了,都不知道这种是什么设定。。。。。 就65-50,当初打的时候,好奇怪,认真搞了1000多万战力没过,反而几百万就轻松过了。 到了66-50,这个就更搞笑了,你认真消搞烟斗的话,四五千万是基本过不了的,反而你随便消一下一两千万就很轻松过,就感觉有点奇怪。。。。。就怕以后都是这种boss,太浪费大
由于扣血机制的改动,以前打boss攻略尽量还是少点用,等新大佬研究出来吧
很多人最近在看大佬过60关以后的boss图,以前六七百万就能过的,为什么现在一两千万都过不了呢 这个就是昨天扣血机制改动的问题了,很多人不懂烧血流为什么削了,你看一下机制,这个游戏机制超过一定的时间就双方开始流血,以前战力低的话流的很慢,对面肯定先没了,越个10倍20倍,战斗力很正常的。 现在的话,按公告差10倍的话,你额外加10倍的伤害速度肯定比不上以前了呀,就是公告出来之后,后面很多越战力打的
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