Father Li
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6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
这飞碟咋回事,认主的嘛

😕别告诉我这是新赛季新玩法,本来你这个匹配机制就已经很让我难受了

这是卡了bug还是用了bug

这个套圈太离谱了😂😂😂

一首小星星送给两位为情所困的小姐姐哈哈哈

一开始还以为是bug,当我拿起自己的竹笛,才发现事情没有这么简单😏

总结一下:这游戏断断续续玩了一年多,2000+小时,游戏本身是非常不错的,虽然减了四个格子和主要阶段二,但对入门和新手学习极佳,又考虑到卡牌基数大、效果纷乱复杂以及暗含的“K语言”来讲,对于通晓卡牌规则的人来说十分消遣同时又有情怀在。游戏基本没有因为卡牌效果而出现bug,而且游戏里主角卡牌的动画是真的好,反正我挺喜欢的。 说说氪金的问题:临近Kc杯,这次推出的一系列卡包彻底让我认识到牌佬的钱有多好赚,甚至让我产生了一种玩牌的人家里都是开银行的感觉。不过话说回来,以资源换资源是理所当然的事情,卡牌种类和数量上去了,通过天梯和活动能获得更多奖励这也是情理之中的事情,自愿进了这个规则总是要被规则有所奖励或者约束的,当然你完全可以选择不进这个规则。 要说不氪金能不能玩:我的答案是肯定的,只是会因为缺乏卡牌资源而导致自己的卡组发展较慢。用活动以及人物送的钻石抽取的卡片加上心灵迷宫和怪物之门的奖励足够玩起来了,只是竞技向会比较吃力。同调后的环境无非就是展开快和重坑,花里胡哨全都不要就是要打的纯粹直接快速,有一些预组和小包的卡片也是能够玩起来的,打排位效果也很好。有人肯定会说这游戏不打排位有啥意思,我只能说彼此尊重吧,高段位满构筑卡组互相pk很公平,低段位东拼西凑卡组互相pk也很公平,这让我想到了龙叔那句“游戏里的你不是强大的”但转念又想到了那个梗“对不起,有钱就是可以为所欲为”哈哈哈,不打排位也可以乐在其中。游戏总要分输赢,但我不鼓励把游戏过分竞技化,游戏本身是用来娱乐的,不应该是被娱乐的(毕竟在第三人制定和控制的规则中,玩家双方相对来讲是处于劣势的),有精力还是更注重一下生活和学习吧,闲来刷刷活动攒攒卡,组一组自己喜欢的卡组去魂,开心就好。 个人认为“Duel Links”作为一款集换式卡牌游戏在“集卡”方面很丰满,“换卡”方面很骨感,黑商卡片对于新人玩家挺照顾的,但也会随着发展变得很鸡肋呀,换了用不上,浪费资源就相当于浪费了时间,要说不换那些卡片,黑商存在的意义是什么?希望能推出玩家间可以相互交换卡片的模式啊,不然游戏里加好友的意义何在?现在系统对迷宫的能量进行了优化,目前好友除了可以赠送能量,再就是约着打牌,要是可以互相交换卡牌的话就更贴合集换式卡牌游戏的意义了。连三泽大地这么没有存在感的人物都有国服专属技能了,希望以后可以改善一下这个情况吧。最后祝愿各位玩家欧气满满,每回合注定一抽~😉
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