舟熙
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编辑部替补
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期待
等你等得我都生二胎,娃上幼儿园了,你这才出来😂😂🙉我是明日开服老玩家,探宝职业,两年没换过职业了,做过护甲工,不喜欢战斗职业,就喜欢探宝,三围134级,两周后准备升27庄,我希望能在黎明体验到真正末世的感觉(但是感觉后面可能还会是像高精尖科幻大片发展(´ε`;),有经济实力的你可以氪,玩家乐趣多多,也养活了运营对吧,但是也要给那些不氪的玩家足够的乐趣,让他们想继续玩下去,而不是玩了一段时间就觉得没劲,不氪的话战力跟不上,日常又无聊,唯有弃坑。平民玩家流失,那些氪佬玩起来就少了很多乐趣,知道不,氪佬打氪佬,都是顶配,能打个三天三夜不分胜负那是一点意思都没有,氪佬打平民,他们感到了自己的实力所在,接触不同程度的对手,能更清晰地定位自身的实力。氪佬能在最短时间内搞到顶配,享受着氪金带来的顶级体验,这是无可非议的,但是也请运营保护好那些不氪的平民玩家,平民玩家在被氪佬压制以后,通过不氪的途径有效提升自身实力,肝的时间长一点是没关系,毕竟也没氪嘛,但是你说要以“年”作为时间计量单位,那是真的要弃坑了😂像明日攒600个熔铁去合9、10金枪口握柄,要一年多两年的时间,很多平民玩家都挥发不见了😇😇。
我最近在PS4上玩到个很优秀的末日生存游戏,叫《末日的第53天》,steam上也有,手游也出了,手游名字好像叫《我的水世界逃生》?(不太记得了),那是好评如潮,末世感味儿特别正,满世界捡垃圾,采集制作,升级装备,时时警惕各种俱威胁性的感染者(不像明日,现在在野外看到僵尸,完全没感觉没欲望😅),那游戏是真上头,完全抓住了玩家的心理,想要一直玩下去。
黎明是后面出来,可以借鉴诸多末世游戏的优点,避开它们的坑,更多考虑各种玩家的感受,这样游戏才能走得更远。
已经到底了