肉鸽真的很好吗
是的,我认为真的很好。方舟目前最大的问题就是老玩家的留存问题,之前出的活动为了照顾新玩家,关卡难度设计的很低,老玩家闭着眼睛过,甚至有很多玩家不断整活,来提高自己的通过难度。
就是因为活动太简单,几小时全通了。结果一个月的故事集就玩几小时,剩下时间全挂机,这样怎么留住玩家。
好了,现在出了肉鸽又说,难度太高,新玩家没有体验,也有很多人(可能是水军)支持,我真的不明白,那个游戏设计的能面面俱到。
从目前情况来看,绝大多数养成游戏都有很多随练度提升而解锁的新玩法,从来不会有人去质疑什么,方舟出了一个肉鸽就叫来叫去,你当它是70级解锁的不行吗。一定要马上通关过关?
还有很多咸鱼说肝的,我也真服,这是个半年的活动,懂?半年一更新,半年都可以精二起码12个干员了,你到时候有针对的练练,不是随便过普通?嘴上说着咸鱼,又跑去活动里猛肝,这是咸鱼的想法?
我这次就刚刚过了傀影和大锁的普通模式,玩起来真的很着迷,我敢说方舟的肉鸽觉得是上限非常非常高的肉鸽,现在游戏里有200+干员,随意组合搭配,在普通模式中真的有非常多的通过组合,如果关卡库的内容翻倍的话,我觉得这就是第一肉鸽。
献上我着火的奥特曼,拜拜