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查收 @刀哥

你看到那些没有原材料接入的就是这意思。后面图开大了就可以把同一需求的产线放一个区域,专门拉一条线给他们送原料。

铜铁产能

铜铁,一对一矿和熔炉都是三级的话矿不够,改成这样了。熔炉三级,矿两个二级或一个3一个1, 造的少两种材料输出一致,然后造多了铜铁输出就不一样了。 两个熔炉是一套,有两套接着产线所以产值没有,显示的只是剩下的那三套(地方不够用拆成半套放着。)

每种瓶子一个产线,够用的瓶子就不造了,其他就是大量固定生产铁皮,铜线,塑料,硫磺,木炭,石墨,好像就这些吧可能有遗漏。(少量口罩) 然后造两组突击车间,一组初级加工,一组高级加工。专门生产开图所需物品。 科技开了哪个就先产他一千个。 这样的效果就是科技开到哪图开到哪,只是新出瓶子时候会卡一百个新瓶子,等你造够新出的瓶子就又顺了。 其他东西那个顺路能捎带生产就生产,不卖或价格接近百分百再卖一级物资,其他东西涨百分五十左右就可以卖,这样金币会不够用但是差不了多少,还可以选三种单元料就可以生产的东西做一组三级的三进生产车间一直不停的做(不会做了参考那个ues啥啥一串数字),价高了卖,钱呼呼涨。(比如钉子,气球,玩具车之类) 还可以做组二进三级生产车间产,木板,纸 等涨价卖。 不论二进三进车间都是需要规模的,要不囤不了多少卖不了多少。 其他东西开不了图产了没用占背包,背包才四十万大小。 不要觉得生产的东西少,其实从蓝瓶开始就有他的前置材料需要固定生产了,电线,电池。所以后面的瓶需要的前置材料还是得一直生产,不突击开图科技研究了都没地方生产那些瓶子的前置材料。 紫瓶需要石墨,内燃机,线路板,内燃机前置材料,线路板前置材料。。。我半图都是原料基地都不够造。。。
已经到底了