公子世无双.
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新游先锋
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游戏时长
8
游戏成就

内测玩家的一点想法 感觉还可以有一个玩家主城,比如说在地图中心,内有比如拍卖场,商城,仙盟驻地之类的。 1.仙盟呢最好是靠人数发展基本等级,再靠成员活跃去发展其他功能数值,比其他游戏加盟-建设-秒踢 好多了。 仙盟可以是选择某个洞天福地占领,统管庇佑那个区域,管理一些贸易啊之类的,比如说可以收税之类的, 比如说辖下建造洞府【这个后面提到】的玩家可以申请仙盟成员帮忙打怪,刷资源或者交易,仙盟成员可以根据任务难度累积积分,之后到了设置税收的时候,可以根据仙盟总体积分去设定一个税收上限, 而收上来的零食就是按照积分排名分配。 当然,税收是从辖下玩家购买物品时的价格里收,税收越高价格越高。而如果到了结算时辖下玩家购买的造成的税收没有达到一个下限的话,系统会自动给仙盟成员补到最低下限的零食。 以及为了避免仙盟强弱失衡,高阶仙盟要更进一步,必须对低阶仙盟做出贡献,比如说捐献物资,除妖降魔之类的,贡献达到一个点才能进阶。 然后可以将地图分成各个等级,每个等级的地图完全一样,只是仙盟建设材料的获取途径会提高等级,以及洞天福地灵气增强,所有玩家的洞府都会原封不动地转移过来,同样的府位。 仙盟达到一个等级可以选择迁移到更高级的世界,倘若不选择迁移,本界同等级的仙盟达到一个数之后,最早达到等级的仙盟就会被被迫迁移,迁移时倘若原本的洞天福地已经被占领,可以选择攻占,或者另寻它处,所有成员都可以免费转移一次洞府。低级成员的话就不会迁移了,等到到达等级才能追上仙盟的其他成员hhhhh,所以为了不被旧日仇敌锤就早点上天吧。 --------------------------- 2.玩家主城,可以设置成每个地区有一个主城,比如说雪地,海岛,大陆,而这个主城每一个段时间会由评选时当地某个数值最高的城市担任。 从这个功能衍生出来的就是玩家自己的一个家园功能“xx城”。 除了主功能位置不变以外(免得每天换一个位置),城主【也就是拥有以及建设这个城的玩家】可以设置各种设施,例如修炼房,矿洞,木偶人之类的福利项。 而且还可以增加一个筛选:由于主城是玩家们唯一可以相见的地区,为了避免爆满,玩家可以选择只显示某个境界/某个性别/某个名字/好友的其他玩家。 --------------------------------- 3.为了不败坏游戏平衡,但是也为了完善道友系统, 一,可以增强低品质道友知名度【改成一些比较知名以及逼格高的】,根据神话记载设置强度,以及增加高品质道友获取难度。限制氪金获得道友的强度,难易以及数量或者是使用的冷却时间, 避免氪金大佬直接霸服,让其他玩家失去信心。 在大佬氪金的同时,也可以适当的给其他玩家一些福利,一人得道鸡犬升天的意思,也可以使大佬更得民心,更好地统领服务器,不至于所有低氪玩家放弃。 二,或者也可以开发出传道功能,可以用低品质道友去培养高品质道友,避免了各种鸡肋道友压箱底。 ----------------------------------- 4.洞天福地,洞府 可以在地图中设置各式洞天福地,作用大同小异,单纯是借名名山大川,然后将地图分割成各个地域,每个洞天福地可以被少数仙盟占领,比如说一个最大的仙盟,占领洞天福地的大部分地区,一些二线仙盟,独立统领区域的一些小地方。 洞天福地本身拥有灵气加成,或者特殊天材地宝, 初始拥有例如100个府位,普通或者他盟玩家可以直接占领,建造洞府,而当地仙盟成员可以直接入驻,不算府位。 洞天福地统领区域分成外围内部,核心,每个区域都有固定的府位数量和位置,越靠近洞天福地本体的区域灵气越强,可以被除本地仙盟成员以外的,任何人占领,本地仙盟成员如果不在本盟洞天福地本体入驻的话,只能在他盟领地/洞天福地入驻。 这些功能都是按照多年修真的经验总结了一下的hhhhh,tap上十有八九的修真修仙都体验过一遍,算是老手了,对体验特别在意。 上面这些吧可以先做个简化版,比如洞天福地就只是仙盟占领加灵气,主城暂时也只搞个npc城。 希望游戏越做越好!
已经到底了