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陆离
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陆离
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Hello Gamer!
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陆离
2023/10/27
晴空双子
你们是在测试各种玩法有多少人关心吗,下一个bug的该是哪个了@晴空-砖砖
陆离
2023/1/30
明日方舟
先说结论 以塔防为基础,和长线程模式结合的话,在前期如果不提供试错的空间的话,在摸清各个图之前很难产生好的体验,而后期却会因为作为基础的塔防只有固定的图随机性太差而坐牢。 在此基础上再加上养成要素就更加加深坐牢体验。 那么,该如何解决这个问题呢
陆离
2022/8/22
牧羊人之心
单挑血口
已经到底了
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