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幸甚至哉
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幸甚至哉
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Hello Gamer!
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幸甚至哉
2019/3/31
决战!平安京
蜃气之界
干脆改名叫红叶之界好了(手动脏话)
幸甚至哉
2018/11/4
你了解自己吗
多疑?
幸甚至哉
2018/10/27
虚荣 (Vainglory)
回归了一下发现变化好大
拿了一个钥匙🔑 算不算欧呢
幸甚至哉
2018/10/3
战舰联盟
我要吹一波无畏的副炮
幸甚至哉
2018/7/18
阴阳师
关于荒的养成方法
刚开服那会,因为自身原因,决定退了,所以把大天狗,花鸟卷,青行灯(我的全部家当)返魂了,由于游戏荒,所以于今年6月左右又下了,但我抽不到ssr啊!他们都不来我家了! 还得了个初非。终于在今天,抽到了荒(可谓老来得子) 想好好待他,我一个老萌新求各位大佬的养成方法啊!!!
幸甚至哉
2018/7/3
闪耀暖暖
逛了一遍,发现了好多隔壁水军
云裳和暖暖是两个游戏,暖暖是有自己的故事线的,捏脸?表示不接受,要捏脸的话自己随便找个烂大街网游不就好了?
幸甚至哉
2018/4/22
阴阳师
萌新瑟瑟发抖
练谁好啊,怎么连啊?
幸甚至哉
2018/1/7
荒野行动
下载之后
???
幸甚至哉
2017/12/3
决战!平安京
嗯,这就很好
看图 (๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!没想到网易居然实现了
幸甚至哉
2017/11/17
超维对决
emmm
现在的moba类游戏已经接近饱和,如果想要成功在同行乃至隔壁开发小组脱颖而出,还是要有一定的特色,才有噱头,才会获得关注度,所以嘛,脑洞要大一点,打击感!一定要好一点!!! 再一个就是地图了,现在的moba类游戏地图几乎都是一样的,为什么就非要三线一河,可以是林间小道,也可以是深街老巷,野怪的布局也可以改变。科技风的话,可以是在一艘战舰上面啊。 还有一个就是建模的风格要独特,服装要结合背景故事和人
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