首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
随意
72
获赞与收藏
179
关注
1
粉丝
随意
关注
悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥衣袖,不带走一片云彩。
加入 TapTap 2409 天
ID: 13850012
163
玩过游戏
2
购买游戏
847
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
8
评价
14
收藏
加载中
随意
2018/9/16
忍者必须死3
玩了100小时的我为什么毁号弃坑了
游戏是好游戏。9.0 运行流畅舒适,9.0 手感上乘水准,10 界面干净舒适,8.5 水墨独具一格,9.5 游戏难度适中,9.5 社交也还可以,8.5 实际游玩之后你就会说这是一款好的游戏,没错。游戏是不错,但是……为什么那么多人离开了? 为什么?是游戏的问题又不是游戏的问题。忍三本质就是一个跑酷游戏,本身的内容不够充足,如果不对收益进行限制,估计开服第一个星期就有大佬毕业了(5星满级武器人物觉醒
2
随意
2018/9/11
忍者必须死3
换皮之后的c悬赏
随意
2018/9/8
忍者必须死3
弃坑了
本咸鱼从三测开始玩,在三测时因为20抽完只有保底的一个弓,就不玩开始等公测,不过三测快结束前上了下号连抽到朱雀和火扇子实在让人无言。到了公测,o点开服就开始肝,一直肝到没东西肝才下线结果就被7天护肝了,最后迫不及待的等到在开服,刚开服就进不去一直到半小时后才进去,之后就充了月卡萌新中上忍,还买了苍牙包,后来18抽的时候出了个萧(笑)保底又出一个弓,但我还是坚强的支撑了下来,之后得到的勾玉都用来抽,
3
随意
2018/9/8
忍者必须死3
换者
ID:沧月
随意
2018/9/4
忍者必须死3
这个游戏玩着玩着就不想玩了……
玩法单调,活动无脑,补偿没有,趣味全无,一味逼氪,问题成堆,策划鬼才,这些都是问题,虽然也有着,手感流畅,画风精美,难度适中这些优点,但是依旧没办法弥补这个游戏的愚蠢之处,只能说这碗粥里面有太多的老鼠屎。
随意
2018/9/3
忍者必须死3
活动真是让人没话说
我从早上7点跑到现在,花了4个小时。就这个收益。
随意
2017/12/20
超冒险小镇物语
两个小时的成果
随意
2017/10/20
苍蓝境界
黑科技
用达琪丝的斯希娜之毒10分钟可以掉54%的血,而Boos在被莉法和薇莉安的“眩晕连控”下12秒才有攻击一次的机会,“而且”可以被必杀拖延时间在继续眩晕。也就是说几乎boss是一直在被控制根本没有机会出手。而莉法和薇莉安都是对狂暴敌人有伤害加成并且有很高的输出,还可以带上神格“灵光夜莺”提高输出。且还有一个空位可以选择是增加伤害还是增强控制,在boos只有46%的血量下应该是无法承受这样的输出。唯一
已经到底了
加载中