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Hello Gamer!
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2022/7/29
大周列国志
如果遇到问题很难,早点发公告延期测试时间。不要等到30号才发公告,做好预期管理,非要等到这个月最后一天再发公告,你觉得玩家能开心吗?每天期盼着,结果迟迟没结果。早点发公告,给自己点冗余时间,不为难玩家也不为难开发。至于老板,自己想办法应对吧。
呵呵
2020/6/17
战双帕弥什
萌新求指导
买了个号,自选s该怎么选,现在环境怎么培养
呵呵
2020/6/12
战双帕弥什
结束这个事件吧
现在论坛闹补偿的有点多呐,库洛直接冷处理算了,池子有问题直接承认就行了,当年bgo卡池也有bug,直接回收恶意卡bug的卡,觉得香的依旧香,该玩还得玩,b站也是一波冷处理,也没出啥大事,现在的论坛水太混了,号贩子,友商,吃瓜啥都有各种利益群体,这年头那个游戏没点问题。别想哪个群体都不得罪,那是不可能的,也没谁能解决这问题,搞成烂摊子就不要想着挽救,你的行为已经做出了,能理解的尽量理解,争取下次不要
呵呵
2019/12/14
诸神皇冠
好难受
是不是bug没修好,又偷偷修bug
呵呵
2019/9/17
汉末霸业
一点建议
1.希望官方开放测试体验版,bug多没事,主要是能让玩家及时了解更新变化,像这次UI更新就广收差评,白白耗费精力财力。 2.开启赞助功能,这样你们也有动力能够坚持下去,很多单机游戏逐渐烂尾基本都是后继乏力,缺乏动力,如果更新给力,我们可以赞助官方,像众筹做游戏一样。 3.希望游戏越来越好,靠爱发电的结果是饿死,但是也希望官方不要恰烂钱,多与玩家沟通(重点),毕竟玩家是主体,也不要把玩家当傻子,对于
呵呵
2019/7/10
汉末霸业
玩家推荐增添功能贴
1.电脑俘获敌人之后杀将的可能性,这个可以根据武将之间的亲密度决定(游戏的将太多了,需要历史的车轮)当我们招到某个将的仇敌时,那个将会出来表示抗议(也可多位同时劝诫),主君也可以一意孤行,但是双方武将的忠诚度下降速度会增加或者忠诚度下降部分,这样游戏的交互性也相对增加!
已经到底了
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