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水兮若离
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水兮若离
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不玩游戏会死,期待能玩很久的游戏。
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水兮若离
2022/12/3
月圆之夜
刷起来!
水兮若离
2022/10/25
月圆之夜
二费大爹。 成型快,过渡快,前期加点生命,中期找不到卡还能直接点金。上两个疯狂就无敌了
水兮若离
2021/5/4
我的属性
第一次没反应过来错过了俩测试,第二次就这样了...... 这个测试有bug暂且不说,难度也太低了点。我这错过俩题的反应速度,居然还能超过82%。 娱乐游戏,不要当真
水兮若离
2020/2/27
只有欧皇才能通关的幸运数独
444次,我应该算欧的吧。
水兮若离
2020/1/6
有点难的2048(测试版)
简单必胜解
之前发了个三星评价说出不来必胜解,我来打自己的脸了。 这是我第五次玩,前四次是三次困难一次疯狂。 其实必胜解很简单,就是尽量靠近边角,但之后合成的不能靠近其他边,而是尽可能和之前的大数靠近。一行一般能放两个不同的大数,运气不好放一个的话就叠四行就能过了,用俄罗斯方块的消除思维。 还有一个点是尽量三消四消,不需要考虑点位,因为出现三消四消已经是很危险的局面了,不加快清理速度很容易暴毙。 最后我还是不
水兮若离
2019/10/20
发现好游戏
有没有比较大的给人玩的游戏呢?
要求:难度、游戏性中等偏上(以ori为例,不知道的话想想三条命的超级玛里奥1代),游戏底层技术复杂度至少在mc以上(要求很低,但国内很多达不到),画风无所谓。游戏时长、可挖掘时长在10小时以上。希望大佬们多推几个游戏哦。
水兮若离
2019/8/4
原神
对线科普
1、抄袭和借鉴。抄袭和借鉴完全是两个不同的概念,但他们得出的结果特别相似,那么基本上除了完全原创都会引起争议,这也是事故发生比较多的地方,这个骂完心里过得去就行,没法洗也没必要洗。 2、技术。没做过游戏基本没资格谈技术,米哈游的并发做的很差,但最近好一点了,其他小问题还是很多,原神的测试直播我看了三天,看得出来研究了很多新(相对于自己)技术,相比之下国内某些大厂进步就很缓慢,某光明游戏我玩了一天就
水兮若离
2019/7/22
原神
关于对原神的期待
米哈游应该算是国内最有钱的游戏公司了,即使做的游戏抄了多少借鉴了多少,我认为只要用心做出来的东西,一定不会差,也一定不会构成法律意义上的抄袭,写这个帖子主要是被隔壁蹭IP的某大厂恶心到了,就现在情况看来,原神出了我一定会玩,众所周知米忽悠全靠同行衬托。 另外我认为喷原神的大多数还是水军,理性的角度来看的话原神和抄袭还差了十万八千里。这个事情可以理解为公司发展速度快导致的不稳定情况爆发,其实没什么大
已经到底了
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