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盐汽水
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盐汽水
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2393 天
IP: 江苏
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盐汽水
7 小时前
逐鹿
不是,不带这么玩的的吧。我关羽,诸葛亮,张飞,赵云等等,浩浩荡荡10万大军出征,路过一个小城,然后我的蜀汉虎将,咋都变成投石车了,13000兵的关羽变成了2500的投石车,原本10万大军,现在变成了2万投石车,直接被曹操3万骑横冲直撞,原本必胜的出征阵容啊[表情_惊恐],变啥投石车呀
盐汽水
3 天前
逐鹿
攻城应优先破坏箭塔
玩家攻城都知道先破坏箭塔,而电脑ai和傻子一样被箭塔消耗殆尽。 现在的问题是我城内只需3万人固收,电脑陆陆续续来10万大军也是白搭。 因为箭塔会出手,箭塔的耐久仿佛就是一个笑话,电脑ai打两下,打成残血了,然后不打了,等电脑在打,耐久又回满了。
盐汽水
4 天前
逐鹿
希望强化历史武将部队加成,削弱城池反击
关羽吕布这种名将带12000兵马,应该就可以轻松拿下一个普通武将带10000兵守的城。 但这个游戏,关羽吕布带12000兵攻城会被普通武将带10000兵配合箭塔团灭,普通武将无伤团灭名将数万兵就有问题。
盐汽水
2024/5/6
逐鹿
逐鹿真的越来越好玩了
隶属,运输。 目前只有10%,20%,50%。感觉不够自定义。 希望增加70%,90%的设定。
盐汽水
2024/4/29
逐鹿
无手动,普通难度,4年时间才拿下两城。 秦是真的猛,边陲之地,拳打八方。
盐汽水
2024/4/28
逐鹿
希望可以自己调整城池反击伤害。 现在城池屯兵多以后反击伤害太高了,电脑进攻等于送人头。或者改成不管屯兵5万还是10万,反击上限按屯兵1万算。
盐汽水
2024/4/27
逐鹿
强烈要求虚拟武将最高数值70,突出历史人物优势。 现在动不动虚拟武将数值都90多,人人都是夏侯惇水准。 历史哪有那么多夏侯惇。
盐汽水
2024/4/27
逐鹿
希望可以自定义难度
希望难度可以自己调整。自己的资源产出 ai的资源产出,及初始资源,可以自己调整
盐汽水
2024/3/11
Day3 谨慎购买,24小时后无法退款
1、无军团委任,10城以后,全是重复无意义操作,强行增加游戏时间。 2、ai无逻辑,左打一下右打一下。 3、难度全靠数值,后期全图平推。 4、城池防守过于强力。ai根本无法攻下玩家城池。 5、游戏需要全程联网。 6、dlc较难退款或者无法退款,更谨慎购买。
盐汽水
2024/3/10
Day2 谨慎购买,24小时后无法退款
1、无军团委任,10城以后,全是重复无意义操作,强行增加游戏时间。 2、ai无逻辑,左打一下右打一下。 3、难度全靠数值,后期全图平推。 4、城池防守过于强力。ai根本无法攻下玩家城池。 5、游戏需要全程联网。 6、dlc较难退款或者无法退款,更谨慎购买。
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