物理类的技能也太拉胯了!后面后面几个关卡就算我一百五攻击一百五敏捷一秒三拳,小怪全部无伤速杀。结果到了boss战他照样能读三个大法术给我秒了,双方伤害都不在同一个级别😇。物理强力输出技能格斗家的雷霆轰拳才200%的物理加成却要蓄力轮空一次,那收益不就只剩下那200基础伤害了吗?就算搭配风行的风怒也远远追不上法系技能无视速度进度条的狂轰滥炸。(一见boss进度条都不用跑就马上挨一轮法术轰炸掉一大截血???)
另外物理系的控制技能(阻止施法)也少得可怜,就只有一个暗影猎人的白色技能晕击,根本不足以反制法术释放,希望平衡平衡。
比如增加打断技能的机制;增加魔法吟唱(启动)机制;增加物理系法术反制技能组破法者;后续增加需要物理作战能力的关卡等等。。。