忆千夜
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玩过
先是原神二创群被爆破,后是配音cv被冲,一些up主也受到攻击,不难想像其中有一批别有用心之人,见不得别人好,看见别人赚钱比自己亏钱还难受。
钟离事件我给原神打过次低分,但扪心自问一下,我喜欢原神吗?我喜欢!
我喜欢原神带给我的精致画面,喜欢第一次登上庆云顶的震撼,喜欢爬上了寒风之钉时的一览众山小。
喜欢原神的角色,喜欢刻晴天天在我耳边唠叨耽误太多世时间,事情可就做不完了,喜欢诺艾尔微红着脸说着,交给我,什么事都可以交给我,喜欢芭芭拉,喜欢调皮的可莉,以及那个与我同一天生日的旅行者。
喜欢人物的剧情,钟离的传说任务里,在最后的孤云阁之顶,我陪着他站了许久,与他一同感慨一个时代的过去,新的时代来临,卸下了千年的重任,以人的身份继续前行。
温迪的故事里,我心灵与之共鸣,我也有幻想中的朋友,随着年龄的变大,幻想的朋友渐渐变得模糊,不管未来怎样,我也不会忘记少时之约。
故事的最后,温迪用神力解放了死者的灵魂,我祝福那位冒险家以后在以后的生活中,能够心中存着一份自己
我喜欢提瓦特这片大陆,喜欢这次的旅行借用温迪的话做个结语吧
旅行者…当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。提瓦特的飞鸟、诗歌和城邦,女皇、愚人众和怪物…都是你旅途的一部分。
终点并不意味着一切。在抵达终点之前,用你的眼睛,多多观察这个世界吧!
玩过
玩了有快一年,战力三百万,氪了二百多块钱。
成就系统确实让平民玩家拿到几千的元宝,这点不错。只要够肝,通过签到,一些s武功内功也能拿不少。
主线剧情还算说的过去,各种支线剧情不合逻辑,往往付出的与得到不成正比,赔了各种材料,损失几万铜板结果只给了二三级的宝石或者几个破丹药。
环任务太无聊,副本通关掉落s装的概率问题,这个有什么意义呢,我觉得还不如改成首次通关百分百掉落呢。
宝石也是十分离谱的设定,居然是2的次方,所以前几级的宝石几乎没什么用,加的那十几点攻击力完全可以忽略不计
现在除了小渔村都有马,看来以前玩家呼吁大地图传送的建议是没了。
游戏玩久就会非常卡顿,场景加载慢,人物动作卡,应该是原始代码的问题, 这个bug从一开始到现在就没完全修复过
通缉任务能把具体位置直接告知就好了,每次都要每个场景挨个查看,运气好一次就撞对,运气不好就要找两三次
这种游戏对萌新不友好,新玩家只能选择新区,不然老区的排行榜根本没你的位置,我开始玩是不懂,选了一区,度过了一个艰难的初级路程,什么侠客令,论剑元宝你没得想。
宠物系统怎么说呢,又不是仙侠,明明一个江湖故事为什么会有宠物这种东西?不过确实加了不少战斗力,帮我过了不少主线任务,合成方面是个巨坑,搏一搏,宝马变单车,四特技宠物还是想想算了-_-||
以后想到什么再来补充吧。